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『新闻动态』

2024年我国游戏市场实际销售收入再创新高游戏动漫ETF收涨067%

2024-12-13  

  12月13日,市场全天低开低走,三大指数均跌超2%,沪指失守3400点。板块方面,冰雪产业、文创玩具、文化传媒、旅游酒店等板块涨幅居前,贵金属、房地产、煤炭、多元金融等板块跌幅居前。截至收盘,沪指跌2.01%,深成指跌2.23%,创业板指跌2.48%。ETF方面,华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(516770)收涨0.67%,成分股中,中青宝300052)(300052.SZ)涨7.85%,奥飞娱乐002292)(002292.SZ)涨5.06%。

  消息面上,12月13日上午,在有着“游戏界奥斯卡” 之称的 TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》强势夺得最佳动作游戏奖,成为首款获此殊荣的国产游戏。

  此外,12月13日,在2024年度中国游戏产业年会现场,《2024年中国游戏产业报告》(下称《报告》)正式发布, 报告显示,2024年,我国游戏市场实际销售收入已达3257.83亿元,同比增长7.53%。在用户规模上,2024年,国内游戏用户6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,并再创新高。而从渠道看,2024年,中国移动600941)游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创新纪录。值得关注的是,2024年,中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。

  华源证券认为,游戏行业非常核心的投资思路目前或仍然是新游产品周期演绎,重视重点新游产品的测试和上线时间,以及相关游戏产品表现超预期有望推动相关上市公司的价值重估。

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  中信建投601066)表示,全球游戏行业进入“新稳态”的发展阶段,最近5年全球游戏行业复合增速为6%。2025年重点看:1、长青游戏运营,腾讯、Riot等头部公司将研发与运营资源,配置在成熟存量产品的更新迭代上;2、新游戏方面,看好创新二游、女性向、SLG、3A等赛道,关注都市题材二次元赛道;3、从行业格局来看,各层次公司的产品周期有明显的轮动,爆款诞生更加“公平”;4、创新方面,关注AI虚拟陪伴玩法的发展。

  平安证券认为,关注游戏、IP、数字媒体等领域的投资机会。在游戏和IP方面,由于国家鼓励文娱消费政策的支持,游戏板块或将迎来新一轮产品周期。同时,在AIGC等技术加持下,游戏公司有望实现降本增效,看好行业头部游戏公司的运营表现。

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