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『新闻动态』

2025数字创意大会在广州举办

2025-04-01  

  3月28日,2025数字创意大会:“游戏出海 智领风潮”——游戏产业发展与创新趋势活动在广州羊城创意园举行。本次活动由广东省新闻出版局指导,羊城晚报报业集团主办,邀请专家学者、企业代表等共同探讨中国游戏产业创新发展的新趋势与新动能,树立广东乃至全国数创产业风向标。

  据统计,2024年广东游戏产业营收达到2604亿元,同比增长超过6%,占全国市场份额近八成,稳居全国首位。对此,广东省委宣传部二级巡视员肖海明在致辞中表示,广东不断扶持数字出版、动漫游戏、视频直播等新兴文化业态发展,成为文化产业发展的新动能和新增长点。接下来,广东省委宣传部和省新闻出版局将以“百万英才汇南粤”行动计划为契机,持续优化游戏出版营商环境,吸引更多游戏企业和人才来广东发展。

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  “中国游戏将在全球市场占据更重要的地位,成为中国文化‘走出去’的重要载体。”活动现场,中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南介绍了中国游戏出海的情况、特点、面临的问题以及未来发展趋势。郑南表示,2024年,在全球移动游戏市场增长趋势有所放缓的背景下,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到了185.57亿美元,同比增长13.39%。

  “AI已不是未来的趋势,而是决胜当下的核心。”三七互娱网络科技集团股份有限公司海外广告部设计总监颜瑞康围绕AI技术赋能游戏出海的主题进行分享。颜瑞康表示,AI生态将是创造力的效果放大器,成为能够释放设计师无限创造力的伙伴。当效能优质叠加创造力释放,AI赋能游戏出海将会呈现新的格局。此外,中华文化与AI生态赋能相乘,将是中国游戏出海、建立文化自信的必然趋势。

  近期国产动画电影《哪吒2》掀起全球观影和视效讨论热潮。深圳市超核视效科技有限公司是《哪吒2》的特效服务企业,公司总经理付金彤说:“《哪吒2》的成功给很多动画人希望和勇气,也给未来更多创作者去挑战的机会。我们坚信国产动漫产业的未来可期。”付金彤表示,未来公司将积极引入AI、实时渲染等前沿技术,打造更具有影响力的数字视觉产品。(经济日报记者 喻剑)

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