二次元经济是基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。
二次元经济是基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。
其核心是聚合各行业的力量,共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品,最终成为进入大众的流行文化。
二次元经济是泛娱乐战略在动漫领域的垂直精细拓展。纵向上,通过二次元经济,聚合动漫作者、漫迷、泛动漫用户、行业合作伙伴,构建流行的二次元动漫内容;横向上,以动漫明星IP为核心,与影视、文学、游戏等内容形态协同共生,构建“泛娱乐”生态。
近年来,二次元经济行业呈现出快速增长的态势。据统计,截至2023年,全球二次元经济市场规模已达到数千亿美元。其中,中国作为全球最大的二次元市场,其规模也在不断扩大。二次元经济行业的增长主要得益于以下几个方面:
消费者群体扩大:随着年轻一代对二次元文化的认可和接受程度不断提高,消费者群体逐渐扩大。
技术进步:互联网、移动设备的普及以及5G等新技术的应用,为二次元内容提供了更广泛的传播渠道和更好的用户体验。
政策支持:各国政府对文化产业的大力支持,为二次元经济的发展提供了有力保障。
二次元经济产业链主要包括上游创作、中游平台运营和下游用户消费三个环节。上游创作包括漫画、动画、游戏等作品的制作和发布;中游平台运营包括各种在线平台、社交媒体等渠道的运营;下游用户消费包括付费观看、购买周边产品等消费行为。
商业模式方面,二次元经济主要依靠用户付费、广告收入、授权合作等方式盈利。随着付费模式的兴起,二次元经济行业逐渐实现了从免费内容到付费内容的转变。此外,广告收入也是重要的盈利来源,但需平衡用户体验和广告效益。同时,授权合作也是重要的商业模式,通过与品牌、企业合作,实现双方共赢。
二次元经济行业竞争激烈,主要参与者包括独立的二次元作品制作公司、在线平台和综合科技公司等。其中,在线平台如爱奇艺、哔哩哔哩等在用户基数、内容资源等方面具有较大优势;独立的二次元作品制作公司如若森数字、绘梦动画等则在作品品质、创新能力方面具有特色。此外,综合科技公司如腾讯、网易等也在积极布局二次元市场,通过投资、自研等方式参与竞争。
在市场份额方面,中国市场占据全球二次元经济的较大份额。其中,中国二次元企业如B站、腾讯动漫等在用户规模、内容积累等方面具有明显优势。此外,日本、美国等国家的动漫作品也在全球范围内具有较高影响力。
根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年中国二次元经济行业市场竞争格局及发展前景预测报告》显示
随着年龄较小的00后入学和触网,他们将成为未来中国泛二次元用户群体增长的内生动力。根据预测,2023年中国泛二次元用户规模将达到5亿。在未来,IP改编的二次元游戏,特别是国产动漫改编的二次元游戏,也有较大的发展空间。
我国二次元用户接近4亿人,为二次元经济发展奠定了基础。我国二次元用户中,95后群体占比达到60%以上,是消费主力军,85后群体占比为20%以上。由此可以看出,年轻一代是我国二次元产业的主要用户群体,这一二次元文化行业群体付费意愿更高,二次元产品消费意愿更为强烈,利好二次元产业发展。
在消费潜力方面,中国Z世代群体消费理念新颖,且线上消费能力和意愿更高。调查显示,中国Z世代群体的年可支配收入规模总额可达13万亿元人民币,超过七成受访Z世代月可支配收入超过3000元人民币,人均约4193元人民币。这也意味着,Z世代潜在消费规模空间广阔,将构成中国新消费人群的有生力量,为消费市场发展提供了新的机会。
个性化需求驱动:随着消费者对二次元内容的个性化需求日益增长,针对不同用户群体的细分市场将逐渐形成。例如,针对不同年龄段、性别、兴趣爱好的作品将更加丰富。
技术创新推动:5G、人工智能、虚拟现实等新技术将进一步应用于二次元内容创作和传播领域,提升用户体验和创作效率。
全球化与跨文化交流:随着全球化的深入发展,不同国家和地区的二次元作品将更加频繁地交流与合作,形成跨文化的融合与碰撞。
产业融合与跨界合作:二次元经济将与更多行业领域产生融合,如游戏、电影、娱乐等。跨界合作将成为未来行业发展的重要方向,实现资源共享和多方共赢。
绿色环保理念融入:随着环保意识的提高,二次元作品将更加注重绿色环保理念的融入,推动行业可持续发展。
二次元经济行业在未来几年将继续保持快速发展态势,面临诸多机遇和挑战。投资者和企业应关注行业发展趋势,抓住市场机会,加强创新和合作,共同推动二次元经济的繁荣和发展。想了解更多行业详情请点击中研普华产业研究院发布的《2024-2029年中国二次元经济行业市场竞争格局及发展前景预测报告》
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