必一运动·(B-sports)官方网站-必一运动

短剧后又一风口AI漫剧有多疯狂?-必一运动·(B-sports)官方网站

『新闻动态』

短剧后又一风口AI漫剧有多疯狂?

2025-09-03  

  “表情包人物头”为标志,剧情荒诞搞笑,靠融梗、反转制造笑点。低价高效,市场需求稳定。

  更显主流的“动态漫”,是一种介于漫画与动画之间的作品形态。在漫画基础上进行的动作处理,比如让角色做点儿动作,再加上运镜、音效等辅助效果,呈现出一种动态感。

  最早一波动态漫热潮出现,还是因为“国漫热”。当时有不少优秀的动画和动漫作品横空出世了,大家都在为国漫打call。但国内动画的产能实在是不足,跟不上市场需求。

  爱奇艺、腾讯这样的平台视频,想填补一部分的市场空缺,看上了短平快又省钱的动态漫。最开始,这些平台播出了一些基于头部网文、大漫画IP改编的动态漫作品,比如《斗罗大陆》等等。这些作品借着粉丝优势,有的甚至表现比一般动画还好。当时一些做动漫态的公司也得到了不错的估值。随后这些平台又开始加码,到2019年,一些腰部IP也有动漫态了。

  可见动态漫的出现,并不是传统动画的降维,而是对网文、漫画IP的升维。尴尬的是,它一度被当作动画的平替,被归到“动画/番剧类”和纯血动漫同台竞争。所以,对动态漫争议的焦点主要就是画质和动效了。凭它再怎么升级质量,去追赶动画,也免不了被嘲“PPT动画”。

  来到短视频生态,动态漫摇身一变成了“漫剧”。这个名字起的很科学,意味着它找对了短剧这个模仿对象。

  为什么这么说呢?早在短剧爆火的初期,就有业内大拿指出“短剧能够发展好,绝不是影视剧的降维。而是对网文内容的升维。最开始,短剧给予了网文用户新鲜感,才开始打开市场慢慢发展的。”

  真人短剧发展到了这个阶段,已经非常成熟了,市场验证了短视频生态里,大家对于节奏快、爽点足的剧情内容需求十分强。

  漫剧和真人短剧同根同源,站在短剧的肩膀上发展,迅速捕获了大量受众。与真人短剧相比,漫剧的受众更广,除了网文粉丝,还吸引了二次元用户与年轻群体。它还能承载真人短剧难以演绎的题材——末日、科幻、悬疑等类型在漫剧里视觉表现力更强。

  必一运动官网

  市场逐渐见顶,真人短剧面临困境:制作成本不断攀升,演员片酬走高;审查趋严,删减导致剧情不连贯;内容形式受限,翻拍套路化,用户审美疲劳……

  而之前,漫剧成本并不比真人短剧低——业内透露,一部动漫短剧的制作成本通常以分钟为单位,质量一般的漫剧每分钟也要数万元的成本。虽然有小火的趋势,大家也只是观望。

  大模型多模态能力的成熟,让AI可以在漫剧转绘、分镜、特效、剪辑、配音等环节大幅降本增效。像Vidu这样的AI工具,已经能实现“听指令、图生视频”你可以告诉AI,让人物怎么动,做什么具体的动作,几秒就能生成角色动作片段。

  必一运动官网

  加持AI的漫剧就像蝴蝶煽动翅膀,搅动了整个行业。做版权的、漫画的、动态漫的、AI的……所有人都在入局。他们的预判是,AI加持下,漫剧产能空间会很大。

  破晓东方发布的《2025中国微短剧市场发展洞察报告》说,AI短剧有望将传统短剧项目所需的50人以上团队控制在10人以内,流程周期则能从以月为单位缩短到按周计数。

  《明日周一》以“10人团队+ 45天+ 50集+ Vidu AI生成”的模式,上线天播放量就突破了500万……7月份上线的《仙界第一徒》,从制作到完工仅耗时15天,其综合成本下降到了600元/分钟左右。这样的例子还有很多。

  AI带来了可以低成本进入行业,快速变现的机会。但成本高低与一部漫剧的质量并不直接挂钩,和漫剧公司能活多久也不完全挂钩。真人短剧

  技术和资源的优势,迅速出了一些爆款,拿到了红利。但当行业成规模后,内容逐渐规范、精品化了,红果这样的头部平台的虹吸效应明显,没有核心内容能力或版权的团队逐渐落伍。前期,你可以凭借技术,甩开同行。一定也会有人凭借技术后来居上。因为技术就在那儿,谁掌握了都可以用。你能抓住的不会变的东西是什么呢?

  降低了漫剧的制作门槛,但长期竞争仍将回到剧本与创作力。目前漫剧题材集中在男频、玄幻、奇幻、科幻,原创与IP改编为主,仍面临版权风险、题材单一、创新不足等问题,在内容拓展上仍然有巨大空间。漫剧,已经成为

  AI在内容生产中最直接的落地试验场。真正能跑出来的团队,不仅要用好AI工具,更要形成“技术+内容创新”的合力。同样,漫剧能走多远,也取决于行业是否能在低成本产能之外,真正找到“高质量内容”的突破口。技术红利会过去,但故事永远是核心。AI漫剧正在疯狂杀戮!

上一篇:去年广州规模以上文化及相关产业营收首次突破6000亿元
上一篇:涨停雷达:AI智能体+电影《731》+广播电视+卫星数据云服

猜你喜欢

  • 第十四届中国国际动漫博览会圆满闭幕

    第十四届中国国际动漫博览会圆满闭幕

      时令霜降,万物毕成。这是一年大丰收时节,南粤之秋,也恰逢一年最美时光,第十四届中国国际动漫博览会于10月24日—27日在广东东莞成功举办。   本届展会吸引了全球60个国家和地区的500多家企业机构,国内外1500余个知名IP和品牌集中亮相,参与的国际企业和国际IP数量均为近年最多。国内客商覆...
  • 动漫龙头名单(值得收藏)(2024年)

    动漫龙头名单(值得收藏)(2024年)

      祥源文化在互动平台上表示,公司积极关注数字藏品等新领域动态,探索数字资产多元商业变现的可能。公司核心优势在于体系化原创精品动漫的创制能力,公司拥有绿豆蛙、酷巴熊、萌萌熊、神秘世界历险记等知名IP数字化资产。今年7月,公司打造的国内首个水上沉浸艺术游船“湘见·沱江”项目在湖南省凤凰古城正式启动。公司将协同旅游...
  • 蜕去标签二次元重新出发

    蜕去标签二次元重新出发

      七月的周末,北京西单大悦城人头攒动,位于3楼的动漫IP《咒术回战》的快闪店里,不少人cos成其中的知名角色“五条悟”。店内的背景墙处,拍照打卡的人排成长队。收银柜台前的队伍里,年轻人的手上拿着不少“谷子”。   《中国二次元内容行业白皮书》显示,2023年中国泛二次元用户规模已达4.9亿人,预计在20...
  • 海口为数字游民打造宜居宜业生态圈

    海口为数字游民打造宜居宜业生态圈

      2月24日临近中午,在龙华动漫产业园一期昌学动漫村创作大楼内,人气漫画《暴走邻家》的作者“极乐鸟”放下手中的电磁笔,走到院中开始浇花。他的脸上洋溢着笑容和惬意:“在这工作不用挤地铁和赶打卡,推开窗就是火山石老屋和绿树红花,灵感自然流淌。”   同“极乐鸟”一样,不少数字游民选择了来到海口,将此作为自己...

手机扫一扫添加微信