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【活力中国调研行】“文创之都”托起“造梦工厂”-必一运动·(B-sports)官方网站

『新闻动态』

【活力中国调研行】“文创之都”托起“造梦工厂”

2025-09-28  

  动画电影《哪吒之魔童闹海》在这里诞生,创纪录位列全球影史票房榜第5名;热门游戏从这里“出海”,实现榫卯文化破圈的游戏《匠木》被法国吉美国立亚洲艺术博物馆收藏;频频拿下赛事冠军的电竞俱乐部在这里成长,正解码“电竞+文化”打造消费新场景……

  金秋时节,记者随“活力中国调研行”主题采访团来到四川成都高新区天府长岛数字文创园,探寻数字文创“中国造”的流量密码,感受年轻人以数字文创拥抱中华优秀传统文化的澎湃活力。

  《哪吒之魔童闹海》的原创团队成都可可豆动画影视有限公司,正是在该园区完成了创意创作。“参与‘哪吒’制作的公司,半数集聚于此。相互仅隔百米,步行几分钟就能完成产品制作各环节的紧密协作,以喝一杯咖啡的距离串起从创意设计到视觉特效的上下游。”成都高新区数字经济局数字文创处工作人员顾一鸣说。

  目前,该园区已集聚数字文创企业64家,从动漫影视、游戏电竞到数字音乐、超高清视频,彼此间业务交流、合作往来频繁。如今,文创园不仅成了游客、粉丝来成都的热门打卡地,更是吸引了近6000名相关人才聚集在这里创新创业,打造“造梦工厂”。而在文创园的带动引领下,成都高新区已聚集数字文创企业超6000家,从业人员超12万人。

  “研发游戏时,成都会先问好不好玩儿,包容的氛围让创业者很受鼓舞。”榫卯主题游戏《匠木》制作人、成都东极六感信息科技有限公司创始人田海博说。

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  初到成都创业,还有一个细节让田海博记忆犹新。当时,他不清楚当地针对科技文创企业的扶持政策和优惠服务,情急之下在政务网站上给市长信箱“吐槽”了一句:“我们是做中国传统文化游戏的科技公司,为啥没人管?”没想到,第二天就有工作人员主动找上门,为他详细解读了相关政策和扶持文件。这份温暖对初创阶段的团队无异于雪中送炭,为他们注入了莫大的信心。

  这家年轻的游戏研发公司从此扎根成都,从中国传统文化里深挖宝藏,进行数字化研发。游戏《匠木》就取材自中国传统的榫卯结构,上线以来,在全球累计下载量超5000万次、注册用户数超1000万人,在多所学校用于非遗展示和空间智力开发。在即将上线的游戏《二十四节气》中,用户还可以探索七十二物候,了解动物的行为和植物的变化,从而更好地与自然和谐共生。“希望能让游戏用户去实地走走,带动当地旅游。”田海博说,接下来也会推动“游戏+景区”多元融合发展,打造消费新场景。

  在AG电竞集团,公共关系负责人葛雷向记者展示了该公司布局海外的“成绩单”:已在海外设立了14个分部,全球“圈粉”达3.5亿人。

  在葛雷看来,成都成为电竞人才新高地,得益于这里的文化氛围和政策支持。在电竞还不被大众认可的年代,成都持开放的态度,吸引了一批人才,是最早支持电竞产业发展的几个城市之一。近些年,成都不断出台系列政策,涵盖人才、赛事等方面,而且政策查漏补缺、更新快速,“像企业提出的一些意见建议,成都很快就落实了”。

  数字文创企业发展过程中的难点、痛点、堵点,有着诸多个性问题,也藏着不少能引发共鸣的“共同心声”。

  2024年12月,在成都动漫游戏电竞产业高质量发展座谈会上,有企业代表建议有关部门能出台有关电竞人才的针对性政策,包括人才公寓、补贴、落户等。“基础设施”也是被反复提及的关键词。比如成都有许多体育场馆,但目前相对缺乏专门服务电竞赛事的场馆,企业代表建议未来可以打造能容纳2000人~3000人,满足电竞赛事需求的专业场馆。

  今年5月,葛雷欣喜地发现,成都推出了数字文创产业“政策包”,针对电竞、影视、科幻产业以及初创数字文创企业分类制定支持举措,“精准高效”扶持、“真金白银”投入,托起年轻人的“造梦工厂”,助力数字文创产业高质量发展。

  《成都市关于培育发展数字文创初创企业的若干政策》提出10条政策措施,是全国首个精准聚焦数字文创初创企业培育的支持政策,为初创企业提供从空间到资金、从场景到人才的全链条扶持。探索制定数字文创人才认定标准,推动更多人才纳入《成都市人才分类目录》,支持符合条件的重点用人单位开展“蓉漂计划”“蓉城英才计划”自主评审。

  对数字文创相关科技创新项目给予最高200万元奖励;对动作捕捉技术、云渲染、AI生成等公共创新平台给予最高100万元奖励;围绕电竞产业核心要素,对场馆建设给予最高1000万元奖励、赛事举办给予最高800万元奖励;组建30亿元规模的科幻与未来产业发展基金,2亿元规模的影视产业发展基金,1亿元规模的数字文创初创项目资金池;对新设数字文创创业投资企业给予最高5000万元奖励……

  成都数字文创产业的崛起,离不开政策支持、技术创新和市场需求的共同推动。3年前发布的数字文创产业“十四五”规划,提出成都世界文创名城建设的总目标,2024年全市规上数字文创企业达690家,数字文创核心产业总规模达3819亿元。

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