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『新闻动态』

AGF燃爆二次元广东何以撑起“大湾区游戏第一展”?

2025-11-10  

  为了能赶上2日开幕的AGF亚洲游戏博览会展会,笔笔早早地就订好了国庆前往广州的机票和酒店。“太火了,差点抢不到酒店。顺便来广州玩一圈。”

  而家住广州的舟舟则喜滋滋地向自己的游戏同好们表示,这次看展终于不去往外跑了,家门口就能爽。

  提到游戏展,多数人脑海中最先浮现的是科隆展、东京电玩展和ChinaJoy。二十多年来,ChinaJoy见证了游戏产业在中国的腾飞,也陪伴了游戏文化在一代人的观念中分量持续增长。每年盛夏的上海,二次元盛情不息。但事实上,对于游戏大省广东,行业中一直流传一句,世界游戏看中国,中国游戏看广东,广东游戏看广州。

  在游戏产业撑起千亿版图的广州,从一条街的故事延伸至琶洲的产业聚集。当大众的视野长期聚集在广州乃至广东的游戏动漫产业时,当万人级库洛狂欢嘉年华、萤火虫动漫游戏嘉年华、AGF亚洲游戏博览会等大型展会落地广州,广东的文化消费力也在蓬勃中。

  随着AGF亚洲游戏博览会这个“大湾区游戏第一展”的开幕,这个国庆假期,广州又将化身“痛”城。

  继萤火虫动漫游戏嘉年华后,琶洲保利世贸博物馆又迎来了大型二次元展会。据了解,2025年AGF亚洲游戏博览会搭建了8.2万平方米主展馆、近1000个全球顶流品牌、展出7000多款IP周边产品,同期还将举办CICF中国国际漫画节动漫游戏展。

  从规模来看,AGF展充分展现出了与传统的世界三大游戏展——东京电玩展、德国科隆国际游戏展、美国电子娱乐展E3展分庭抗礼的势头。这个国庆假期,预计将有来自全国各地的80万二次元粉丝参与这场全城联动。

  毫不夸张地说,广州这场游戏盛典正以亚洲新兴旗舰展会的姿态,重塑全球游戏展览格局。这个展览,目前已是名副其实的“大湾区游戏第一展”。

  从产业格局来看,广东撑起这样一个国际游戏展会,是当之无愧的。《2024年广东游戏产业发展报告》显示,广东游戏产业营收规模达到2604.31亿元,同比增长6.26%,创历史新高。这里拥有目前全国最多的游戏上市企业,游戏产业营收占比全国近八成。

  北有中关村,南有科韵路。在广州,从“游戏第一街”科韵路出发,沿着广州活力创新轴一路延伸,直至广州人工智能与数字经济试验区鱼珠片区,一张响亮的产业名片跃然而出——广州“游戏谷”。

  数据为证:2024年,广州游戏产业营收规模达到1406.67亿元,占全国的43.2%。就在距离AGF开展展馆几公里的琶洲数字经济试验区,三七互娱、灵犀互娱等头部游戏企业的总部就在那里。

  和上海游戏界以米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角为代表的上海“F4”为主打、以二次元、女性向为主攻不同,广州游戏圈更像是全面开花,形成了大厂驱动、中小企业集聚、生态完善的产业格局。

  在广州,已经形成从游戏研发、发行、设计、分销乃至电竞、直播贯穿上下游的完整产业链条。从端游时代到页游时代再到手游时代、AI科技赋能,广州游戏产业的抓手始终牢牢钉在市场的风口。

  广东的游戏动漫发展,不缺产业集聚,但相比展会不断的上海,广东似乎总是缺了几分热闹。

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  今年5月,广东瞄准“全球游戏产业高地”目标,推出全国首个省级游戏产业专项政策《关于推动网络游戏产业高质量发展的若干措施》,出台13条举措覆盖原创精品、科技创新、产业集群等全链条。政策明确对优质项目最高奖励500万元,重点支持AI、游戏大模型等前沿技术,并推动“游戏+文旅”跨界融合。

  广州市商务局数据显示,今年上半年,广州重点场馆举办大型ACG展会11场,合计展览面积52万平方米,接待来自国内外观众达84万人次。一张张会展门票带动了“票根经济”蓬勃发展,有效激发了商旅文融合消费活力。动漫星城、地王广场、正佳广场、时尚天河、北京路天河城、永庆坊、星光之潮领地等一批特色二次元消费集市加速形成。

  华南地区最大二次元盛会——第36届萤火虫动漫游戏嘉年华广州站首次售票即吸引150万人在线日,库洛游戏首届嘉年华“KUROFEST”吸引超万名玩家齐聚,其中近半数为跨省专程赴穗,创下该品牌线下参与纪录。

  有人气,就有消费热气。以萤火虫动漫展孵化出的UPW游戏电玩展等多个子品牌展会为例,单场展会就吸引超243个IP及文创品牌参展,周边衍生品销售额突破1200万元。库洛游戏嘉年华上,广州政府部门还发放了近五万张专场消费券,进一步激活二次元群体的消费潜力。

  大型展会也在不断辐射商圈,仅网易《光·遇》盛典开幕日,广州塔广场单日接待量就达14.8万人次。

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  正如库洛游戏相关负责人所说,广州包容开放的文化氛围以及年轻消费基础,让游戏展能频频落地于此。

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