中国的二次元产业主要是指围绕着 ACG ( 包括二次元漫画、二次元动画和二次元游戏 ) 生成的产业集群,具体包括二次元内容市场和二次元周边衍生市场。根据 IT 桔子数据库,2016 年我国二次元产业融资事件达到顶峰,发生融资事件共 100 起,融资金额共 23.82 亿元 ;2021 年我国二次元产业融资金额达到峰值,发生融资事件共 21 起,融资金额共 41.24 亿元。截至 2024 年 6 月,我国二次元产业发生融资事件累计 422 起,融资金额共 170.11 亿元。
从单笔融资金额来看,2011-2024 年,二次元产业融资事件的平均单笔融资金额均在 2 亿元以下,其中除 2021-2022 年外,平均单笔融资金额均在 1 亿元以下。
从二次元产业的融资轮次分析,目前二次元产业的融资轮次仍然处于早期阶段,C 轮后的融资寥寥无几。其中,2014-2018 年,中国二次元产业处于 风口 ,普遍存在融资的早期创业公司融资上涨的情况 ; 融资事件和金额在 2019 年及之后回归平稳。
从二次元产业的企业融资区域来看,目前北京的融资事件最多,2011-2024 年共有融资事件 119 起 ; 上海的融资事件数量排名第二,2011-2024 年共有融资事件 109 起 ; 近年来,二次元产业融资活跃的地区还包括杭州、广州、深圳。
2020-2024 年,中国二次元产业投融资事件汇总如下。具体来看,二次元产业投融资集中在文娱传媒领域、游戏领域。
根据对二次元产业投资主体的总结,目前我国二次元产业的投资主体中,投资类和实业类企业占比相当,代表性投资主体有 JAFCO Asia 集富亚洲、ANRI、淡马锡 Temasek 等,代表性实业类主体有哔哩哔哩 bilibili、泡泡玛特POP MART、美图、百度等。
截至 2024 年,中国二次元产业兼并重组事件汇总如下。其中,2023 年以来行业没有兼并重组事件发生 ;2020-2022 年行业兼并重组事件较少。从收购方和被收购方所处行业来看,中国二次元产业兼并重组事件以横向并购为主。
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