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在深圳看了一场顶级动漫电玩展

2024-09-20  

  深圳终于有了顶级的动漫电玩展。9月15日至17日,2024首届大湾区动漫电玩节在深圳举办。与此同时,众多香港知名玩具企业、IP管理公司以及独立设计师组成的“香港代表队”成为一大亮点。

  记者从主办方了解到,本次大湾区动漫电玩节积极探索“一展两地”创新模式,全球知名潮玩品牌、动漫货品发行商、版权代理商、原创设计师共聚深圳;众多全球首发新款、限定款同场展售,尽显行业新创意、产业新机遇;供需面对面高效交流对接,助力大湾区动漫创意、数字技术、文旅产业的融合发展。

  “今天是中秋节,这枚徽章的设计十分应景,听说还是限定款。”一身汉服装扮的市民晓晓开心地告诉记者,她和朋友都获得了由香港潮玩设计师设计的中秋限定款徽章。作为一名潮玩爱好者,在晓晓看来,这次动漫节是动漫迷们一大福利,虽然整体展览面积不大,但是现场有多款限量版、新品发售,还能看到激烈的电竞赛事对决,可玩可逛、可打卡体验的场景很多。

  “展会三天,我们每天不同时段都有限量新品发售,可谓时时有惊喜。”羚邦集团授权总监郭韵青介绍。此次参加动漫节,羚邦不仅为漫迷准备了动漫周边,现场还发售超百款周边商品,并准备了多款首发单品,吸引很多广州、上海、香港等城市的资深漫迷专程来深圳观展。

  香港3C协会副会长何承轩告诉记者,此次来深多家会员企业带来了新品,有个别企业在大湾区动漫电玩节上首发了20多款新品,其中部分产品为全球首秀。譬如香港玩具品牌SUNRISPOP携新产品DANDADAN,在展会全国首秀;IP“怪兽8号”的周边及盲盒也在展会上进行首发。

  香港动漫电玩节执行总裁梁中本表示:“香港动漫产业在过去的几十年里发展很成熟,我们希望把香港的动漫发展成果带到深圳来,促进大湾区动漫产业融合和文化交流,以期发现和抓住更多的机会。”

  香港品牌玩具协会此次组织了多家香港知名玩具公司参展,“希望通过展示香港创意工业,进一步拓展内地市场,提升香港品牌玩具行业的整体竞争力。”香港品牌玩具协会副会长庄德仁告诉记者,在展会发现不少商机,“有家内地企业希望将他们的IP转化为潮玩,对方看中了香港企业在文化设计方面的创意以及海外市场的深耕,希望与我们进行深度合作,把中国文化带到海外去”。

  深圳作为科技创新之都,拥有良好的游戏与动漫IP产业发展沃土,已构建创意策划、制作生产、发行传播、衍生品开发等环节的完整产业链,孕育了一批以腾讯、华强方特为代表的行业领军企业。目前,深圳游戏产业收入已超1000亿元,占全国逾50%。

  当前,粤港澳大湾区建设如火如荼,深圳会展业历经多年的发展,已经实现高度市场化,正加快打造国际会展之都。而香港凭借着国际商贸、海空港枢纽地位等方面的优势,在大湾区会展业拥有独特地位。

  国家动漫创意研发中心大湾区(深圳)分中心主任彭泰敏表示,引入香港动漫节品牌,旨在打造国际化的动漫电玩产业融合平台。通过展会,带动大湾区动漫创意、数字技术、文旅产业的融合发展,助力动漫数字创意企业、项目及品牌“引进来”“走出去”,提升大湾区动漫创意产业在全球的影响力。

  深圳积极探索湾区会展融合新路径。数据显示,2023年约20个会展项目通过“一展两地”“展会北上”等方式在深港或深澳开展,通过资源共享和市场联动,实现“1+12”的效果。

  “粤港澳大湾区是中国动漫产业影响力最大、消费力最强的区域之一。”彭泰敏表示,将积极探索“一展两地”创新模式,充分发挥湾区融合优势,借力香港完善的国际知识产权及服务贸易运营体系,助力大湾区动漫创意产业全产业链、全方位发展,提升全球影响力。

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