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『新闻动态』

多家倒闭、六成亏损日本动画公司比想象中更艰难

2026-04-20  

  近日,米哈游在《崩坏:星穹铁道》4.2版本前瞻直播中官宣重磅消息——将与日本顶级动画工作室MAPPA进行合作,推出星铁原创动画企划,虽然消息震撼,但是这也不是第一次了。因为在2022年的时候,米哈游就曾宣布与飞碟社合作的《原神》动画,然而时隔多年,《原神》动画并没有实质性的进展。

  关于这个问题,外界普遍流传着一种说法:原神动画延期,是因为飞碟社手握《鬼灭之刃 无限城篇》、《魔法使之夜》剧场版等多个重磅级别项目,订单太多根本接不过来,甚至有声音认为日本动画公司普遍处于“订单饱和、忙不过来”的状态。

  不过恰恰这种“奇妙的认知”掩盖了日本动画产业最真实的困境。日本动画行业的真实现状则是“旱的旱死,涝的涝死”,除了少数的头部工作室可以保证稳定的收益,而很多中小型动画公司,即便是有着不错的代表作,依然深陷财务危机难以自拔。

  与头部工作室订单饱和形成鲜明对比的是,日本商业调查机构帝国数据银行的最新调查,揭开了行业的残酷线 家动画制作公司正式宣告倒闭、停业或解散,按照这一趋势,全年倒闭数量将追平 2018 年的历史最高值(16家),且这已是该数据连续第三年呈现增长态势。其中仅有40%的公司实现盈余,25.5%的公司利润下滑,34.5%的公司直接陷入亏损,也就是说,六成企业正处于业绩恶化的状态。

  在这份死亡名单里面,一个曾经的传奇也没能逃过一劫:2025年12月11日,曾打造《新世纪福音战士》等传世名作的GAINAX正式完成破产清算并解散,结束了其近 42 年的传奇历程,成为这场行业寒冬中最令人唏嘘的落幕。

  一方面,随着动画制作标准的提高,制作成本逐年上涨,为什么过去的制作就不能满足当下的市场了呢?关于这个问题,近期小丑社社长本间道幸的一期采访里面就曾表示,由于流媒体巨头(如 Netflix、Disney+)的加入以及全球市场对画质要求的提升,日本动画的制作成本在过去几年经历了“飙升”。对于高品质的动画,每分钟的制作费已经达到 200万至300万日元(约合人民币 10万-15万元),一集标准长度(约20-24分钟)的高质量动画,总制作费通常在 5000万至1亿日元 之间。而在过去,一集动画的平均制作成本大约在 1000万至2000万日元,这意味着成本在短时间内翻了3到5倍。

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  除了制作的硬成本有提升外,行业人力短缺,动画师薪资、人事开销也不断增加,虽然日本政府把动漫行业当作了支柱性产业,不过在2024年投入的67.7亿日元的娱乐产业补贴中,动漫行业仅分到12.6%,这些补贴主要流向宣传、海外发行环节,一线创作者和制作公司连汤都没有喝到。

  另一方面,是人力的严重短缺。2025年秋季,多部原定开播的动画纷纷宣布延期,彻底暴露了行业“动画人力短缺”的困境。动画师的工作强度大、薪资偏低,导致人才流失严重,这一点在ACGx过去的稿件里面已经有多次提及。而新人培养周期长,无法快速填补人力缺口,反过来又影响项目进度,加剧公司经营压力。

  近日,日本动画制作公司Studio KAI公布了截至2025年12月的财年财报,净亏损达5.65亿日元(约合354万美元)。据报道,由于多年亏损不断扩大,该公司目前面临资不抵债的困境。

  Studio KAI成立于2019年,是ADK Emotions的子公司,曾担任《赛马娘》TV动画第二季和第三季的主要制作方,以及2025年动画《判处勇者刑͏ 惩罚勇者9004队刑务记录》的制作方。即便是做过热播动画,但是从根本上来说,Studio KAI依然无法逃脱亏损的命运。

  因为并非制作委员会,没有稳定的IP收入,所以类似Studio KAI这类中小型动画公司成为了日本动漫产业中最脆弱的群体。没有热门IP的版权红利支撑,那么收益就一直处于不稳定的状态,就需要不断去接单来能保证收益。但是如今在日本动漫市场中,由于本土动画公司产能严重不足,不得不将部分作业外包给海外团队。所以这一点也是对于Studio KAI这类中小型动画公司的一大打击。再叠加成本上涨、报价受限等问题,很容易使中小企业陷入财务困境。

  有着顶级IP的头部公司就毫不在意这个问题。以东映动画为例,2025财年,东映动画销售额为952.77亿日元,同比增长1.1%;营业利润为323.73亿日元,同比增长11.75%。凭借《海贼王》《龙珠》等经典IP,2025年版权事业仍实现利润增长,海外merchandising rights(商品化权)和 gaming rights(游戏权)的强劲表现,顶级IP的长期运营有效对冲了其他业务的下滑压力。

  Studio KAI的财务困境,从来都不是一家公司的失败,而是整个日本动画产业结构性困境的真实缩影,背后藏着大批公司倒闭、盈利艰难的残酷现实。

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