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『新闻动态』

2024年中国网络动漫行业发展现状分析及行业前景

2024-11-12  

  网络漫画是一种通过互联网传播的漫画形式,通常以数字化的方式制作和发布。它与传统纸质漫画不同,主要在在线平台、移动应用或网站上发布,观众可以通过计算机、智能手机或平板电脑访问和阅读。

  网络漫画是一种通过互联网传播的漫画形式,通常以数字化的方式制作和发布。它与传统纸质漫画不同,主要在在线平台、移动应用或网站上发布,观众可以通过计算机、智能手机或平板电脑访问和阅读。

  网络漫画具有多样的题材和风格,涵盖了从日常生活、幽默、爱情、冒险到奇幻、科幻等各种类型,因此吸引了广泛的读者群体。制作网络漫画通常需要漫画家绘制、编辑和上传漫画的数字版本,并借助社交媒体、在线平台或订阅模式来推广和盈利。这种形式的漫画创作具有更大的自由度和传播渠道,使漫画艺术更容易被全球观众接触和分享,因此在互联网时代取得了广泛的成功和影响力。

  在产业链的角度来看,网络动漫属于动漫行业下的细分市场,与动漫行业在产业链中拥有相同的地位,即为产业链的核心之一,在整个网络动漫产业链中,拥有极强的衍生能力,通过打造经典热门IP进行传播,能够带动,包含报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等间接产品的生产和经营的产业。

  近年来我国对包括动漫、漫画等产业在内的文化建设的重视程度提高,《关于印发全民科学素质行动规划纲要(2021-2035)的通知》《“十四五”中国电影发展规划》《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》等政策的相继发布,利好网络动漫产业发展。

  随着市场发展,中国互联网漫画产业正在迎来新一轮利好。在用户结构方面,25岁以下用户占6成,1-2线%。

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  在用户消费方面,动漫内容消费已经成为用户社交货币的重要组成部分,是用户吸引同好,维系圈层社交的基础之一。44%的用户愿意通过“购买作品的相关产品”向作品表达支持,58%的用户在过去一年中购买过正版动漫周边,周边产品销售已经成为动漫IP的重要组成部分。

  数据显示,中国动漫产业产值从2013年的882亿元增长至2020年的2212亿元。动画形象IP授权是动画产业收益的重要来源。中国授权行业近年呈现出蓬勃发展态势,2022年全球授权代理商榜单前20家公司中的中国企业,总零售从2021年的700亿美元增长到2022年的800多亿美元,增长率达14.2%。

  数字化媒体的普及:随着互联网和智能手机的普及,人们更容易访问网络漫画。移动应用和在线平台提供了便捷的漫画阅读体验,使观众可以随时随地浏览漫画作品。

  多样性的题材和风格:网络漫画市场提供了广泛的漫画类型和主题,满足了不同受众的需求,包括爱情、冒险、奇幻、科幻、悬疑、恐怖等。这种多样性吸引了更多读者。

  社交媒体和分享:人们可以轻松地分享自己喜欢的网络漫画作品,这种口碑传播对于漫画的推广非常有利。社交媒体平台也提供了漫画家与读者互动的机会。

  免费和订阅模式:许多网络漫画平台采用免费阅读或部分内容免费的模式,这吸引了更多观众。同时,一些平台也提供订阅服务,以获取更多内容或消除广告,为漫画家提供了稳定的收入来源。

  全球化和翻译:一些网络漫画平台将漫画翻译成多种语言,使其能够吸引国际观众。这种全球化助力了漫画作品的传播,漫画家也能够扩大他们的受众。

  漫画家的独立创作:许多漫画家通过网络平台能够独立创作并自主发布他们的作品,不再受制于传统出版商,这为更多人提供了创作的机会。

  交互性和在线漫画社区:一些平台允许读者与漫画家互动,提供评论和反馈,这种互动性促进了更多的参与感和忠诚度。

  市场营销和品牌合作:一些漫画平台与其他媒体、游戏或品牌进行合作,进行跨媒体宣传和推广,提高了漫画的知名度和吸引力。

  根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年中国网络动漫行业市场深度调研与发展前景预测报告》分析

  我国泛二次元用户基础广泛,2021年时已经达到约4.6亿人 ,2021年中国二次元内容产业市场规模约632亿元。

  中国泛二次元用户基础广泛,近年来规模更是增长较快,尤其是成长于移动互联网时代的Z世代人群,也成为二次元文化的坚实爱好者。目前中国“泛Z世代”(1995年-2019年出生)人群规模约有4.3亿人,2020年的网络活跃用户规模已超过3.2亿人,占全网比例约28.1%。

  随着科技的不断发展,网络动漫制作技术也在不断进步。未来,随着虚拟现实、增强现实等技术的普及和应用,网络动漫的制作将更加精细、逼真,为观众带来更加沉浸式的体验。同时,随着5G等新技术的普及,网络动漫的传播也将更加快速、广泛。

  在消费潜力方面,中国Z世代群体消费理念新颖,且线上消费能力和意愿更高。调查显示,中国Z世代群体的年可支配收入规模总额可达13万亿元人民币,超七成受访Z世代月可支配收入超过3000元人民币,人均约4193元人民币。这也意味着,Z世代潜在消费规模空间广阔,将构成中国新消费人群的有生力量,为消费市场发展提供了新的机会。

  从营销角度看,随着二次元内容越发受到用户重视,越来越多广告主、项目IP、动漫博主、艺人团队尝试在动漫领域营销发力。

  未来,随着网络动漫产品的多样化和个性化,其市场需求将继续保持增长态势。一方面,随着动漫创作者的不断涌现和创意的不断涌现,网络动漫产品的种类和内容将更加丰富多样,满足不同观众的需求。另一方面,随着技术的不断进步和消费者对个性化需求的不断提升,网络动漫产品也将更加注重个性化定制,以满足不同消费者的独特需求。

  了解更多本行业研究分析详见中研普华产业研究院《2024-2029年中国网络动漫行业市场深度调研与发展前景预测报告》。同时, 中研普华产业研究院还提供产业大数据、产业研究报告、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。

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