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陕西连续两年聚焦微短剧推动文旅体商融合发展
这是陕西省政府工作报告连续第二年关注微短剧。2025年陕西省政府工作报告明确,将发展人机交互虚拟电影、微短剧、动漫游戏、电竞等新业态。 近年来,作为新兴网络文艺形态快速崛起,微短剧在陕西呈现出爆发式增长态势。2025年前10个...
2026-01-28
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妙可蓝多创始人柴琇被免职:或加速融入蒙牛丨消费参考
1月25日,妙可蓝多公告,柴琇被免副董事长、总经理及法定代表人职务,但继续担任公司董事。同时,公司聘任蒯玉龙为总经理,法定代表人相应变更为蒯玉龙,其不再兼任公司行政总经理。柴琇为妙可蓝多创始人。 蒯玉龙则有着浓郁的蒙牛背景。他...
2026-01-28
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游子归巢!“游戏湘军”星城聚首共赴数字山海
1月24日,以“湘军首回故乡,共创湖湘荣光”为主题的第九届游戏湘军回湘活动在长沙举办。活动汇聚全国各地湖湘籍游戏企业代表、行业专家等400余人,围绕产业创新、人才回流、项目合作等核心议题展开深度交流,展现了湖湘游戏产业的蓬勃生机与“游戏...
2026-01-28
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2025年中国潮玩产业:资本竞逐加速出海
2025年,中国潮玩产业继续成为新消费领域最受关注的板块之一。随着资本市场对潮玩企业的持续热捧、全球布局战略的深入推进,以及IP模式在商业化路径上的不断迭代,这一产业正从“潮流文化符号”向“全球消费文化品牌”迈进。 其中,以泡...
2026-01-28
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《落凡尘》等六个粤产精品拟获评文旅部“一带一路”重点项目
近日,文化和旅游部产业发展司公布了2025—2026年“一带一路”文化产业和旅游产业国际合作重点项目拟入选名单。在这份总计52个项目的国家级名单中,广东共有6个项目入选 ,覆盖数智文化、服务支撑、精品演艺及旅游休闲四大领域。这折射出广东...
2026-01-27
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2026年动画片行业细分市场规模与企业调研报告
据贝哲斯咨询发布的2025版动画片市场分析报告,全球和中国动画片市场规模在2025年分别达到30846.0亿元(人民币)与6486.91亿元。报告结合动画片行业发展环境和市场动态,对未来几年内动画片市场做出了合理预测。报告预计至2032...
2026-01-27
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预见2025:《2025年中国移动游戏行业全景图谱》(附市场现状、竞争格局和发展趋势等)
现今的指在各种平台上的运作的电子游戏。电子游戏拥有广泛的受众基础。它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。在目前情况下...
2026-01-26
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2026动漫产品入市:心域为王长期主义者的新时代
福建用户提问:5G牌照发放,产业加快布局,通信设备企业的投资机会在哪里? 四川用户提问:行业集中度不断提高,云计算企业如何准确把握行业投资机会? 河南用户提问:节能环保资金缺乏,企业承受能力有限,电力企业如何突破瓶颈...
2026-01-26
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北交所策略专题报告:AI浪潮叠加政策东风掘金北交所游戏动画数字创意资产
数字内容制作行业以数字信息技术为支撑,是跨界融合多产业的战略性新兴产业,凭借高效制作、丰富表达等优势,满足大众高品质精神视觉需求,获国家政策重点扶持。我国居民可支配收入年均7.27%的增速推动消费升级,2024年文教娱乐消费占比达11....
2026-01-26
