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『新闻动态』

  • 腾讯加入漫剧大战头部玩家一部爆款赚40万

      大厂正在发力漫剧市场,腾讯成为新入局的玩家。Tech星球独家获悉,腾讯正式布局漫剧市场,日前推出了“火星动漫”和“火星动漫社”两款漫剧小程序。   从实际体验来看,“火星动漫”和“火星动漫社”两款产品或许尚处于测试阶段,所以平台上...

    2025-11-23

  • 2025谷子经济行业报告:谷子经济乘风而起成长空间广阔

      在当代消费图景中,一种被称为“谷子经济”的新型消费形态正以前所未有的速度崛起,成为连接年轻一代情感与消费行为的重要桥梁。所谓“谷子”,源于英文“Goods”的音译,特指围绕动漫、游戏、漫画等二次元知识产权所衍生的各类周边商品,如徽章、卡...

    2025-11-23

  • 金添动漫赴港上市:渠道、IP依赖症难解与奥特曼授权方分道?

      泡泡玛特、布鲁可股价一飞冲天,TOP TOY、卡游估值破百亿,又一家IP消费品公司进入IPO倒计时。   公开信息显示,IP趣玩食品公司广东金添动漫股份有限公司(简称:金添动漫)已于近日向港交所递交招股说明书,计划申请主板上市,由...

    2025-11-23

  • 前海发力“文化出海”

      一周前,广东(深圳)游戏出海服务中心和深圳市微短剧出海服务平台两大赋能文化出海的平台在前海正式揭牌运作。   前者为游戏企业提供境外市场研究、法律咨询、运营发行等综合服务,纾解游戏出海难题;后者聚焦微短剧外籍演员工作、海外发行等行...

    2025-11-22

  • 2025年中国二次元文化行业市场研究报告

      中国二次元文化正以前所未有的速度迈向主流,成为Z世代精神消费的核心载体。截至2024年,行业市场规模已突破千亿元大关,并预计未来五年将以年均15%以上的增速持续扩张。从最初依赖日本动漫引进,到如今《哪吒之魔童降世》《全职高手》等原创IP...

    2025-11-22

  • 2025年中国演艺行业产业链、经济规模及发展趋势分析

      演艺行业是以演艺产品的创作、生产、表演、销售、消费及经纪代理、艺术表演场所等配套服务机构共同构成的行业体系。演艺行业作为国家重点发展的文化产业之一,在政策导向、居民收入水平提高、文化消费理念提升的大背景下,中国演出市场已经进入了一个新的...

    2025-11-22

  • 2024年漫画行业市场发展现状及投资方向研究报告docx

      (1)近年来,随着我国经济的快速发展和居民消费水平的不断提高,漫画行业市场规模持续扩大。根据最新数据显示,2024年,我国漫画市场规模已突破百亿元,其中数字漫画市场占据主导地位。随着互联网、移动终端等技术的普及,漫画阅读方式逐渐从传统纸...

    2025-11-22

  • 硕远咨询:2025年中国二次元文化行业市场研究报告

      中国二次元文化源自日本“二次元”概念,以二维平面视觉艺术作品为起点,现已发展为涵盖内容创作、传播、衍生品开发等环节的完整生态体系,成为影响青年生活方式的重要文化力量。其核心元素包括视觉艺术、角色设定与故事叙述、粉丝文化与社区互动及衍生产...

    2025-11-21

  • 易点天下与阿里云达成AI漫剧出海框架合作协议共同打造首个AI漫剧出海加速增长引擎

      近日,易点天下301171)与阿里云联合宣布,已达成AI漫剧出海框架合作协议,将通过资源整合与能力互补,在“AI漫剧出海”这一高速增长的新兴赛道上,联合打造从基础算力支持到内容产能提升再到营销变现商业化价值落地的全链路垂直解决方案,构建...

    2025-11-20

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