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第二届中国(吉林)动漫大会创孵投招商推介会成功举办
11月15日,第二届中国(吉林)动漫大会的重要内容版块——“聚力创新 融合共生”创孵投招商推介会在吉林动画学院艺术中心一楼国际厅成功举办。本次推介会是在国家积极倡导“以新质生产力为引擎,驱动文化创意产业高质量发展”的时代背景下,聚焦动漫...
2024-11-17
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从贩卖产品到输出文化中国潮玩巨头逐浪海外成新“国货之光”
编者按:时光的力量滚滚向前,潜移默化,改变世界、改变时代、改变每一个人,不可逆转。11月18日,《时代周报》将迎来十六周岁生日。十六年来,我们以富有穿透力的思想和锐利的新闻事实,用专业视角解读中国资本趋势和产业变革,用工匠精神讲好大国崛...
2024-11-17
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游戏概念股早盘拉升游戏ETF、动漫ETF涨超2%
中证动漫游戏指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司证券作为指数样本,以反映动漫游戏产业上市公司证券的整体表现。 有券商表示,当前游戏行业整体处于估值低位,而较多公司在2024年四季度及2025年有相对...
2024-11-17
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2024年中国动画行业发展现状、竞争格局及未来发展趋势与前景分析
福建用户提问:5G牌照发放,产业加快布局,通信设备企业的投资机会在哪里? 四川用户提问:行业集中度不断提高,云计算企业如何准确把握行业投资机会? 河南用户提问:节能环保资金缺乏,企业承受能力有限,电力企业如何突破瓶颈...
2024-11-17
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黑神话“搭伴”仙剑世界高交会上的深圳“游戏电竞+”
从“中国电竞第一股”敲钟上市,到深圳电竞获得首个全球冠军,再到“深圳出品”的首部电竞主题纪录电影公映……在年轻的深圳,“ 在14日开幕的第二十六届中国国际高新技术成果交易会(简称“高交会”)上也出现了有趣的一幕。 在...
2024-11-16
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第二届中国(吉林)动漫大会在长春开幕
动漫即动画、漫画的合称,特指当代连环画和动画片。该词取“动画、漫画”的第一个字合二为一,并非专业术语。动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。动漫按形式分,可以分为动画和漫画等;按受众年龄分,可分为成人动...
2024-11-16
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中国动漫行业发展现状分析与投资前景预测报告(2024-2031年)
动漫即动画、漫画的合称,特指当代连环画和动画片。该词取“动画、漫画”的第一个字合二为一,并非专业术语。动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。动漫按形式分,可以分为动画和漫画等;按受众年龄分,可分为成人...
2024-11-16
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动漫产业规模日渐庞大未来创业投资潜力巨大
近年来,互联网联通了世界,使得各国文化交融杂糅,并迅速席卷全球,因此而催生了为年轻人所熟知的二次元文化,作为二次元文化的重要载体,动漫正逐步融入国人的日常生活,并由此催生出了一条日渐庞大的动漫产业链条。 在政策扶持、新...
2024-11-16
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2024动画专业就业前景及方向毕业后能干什么
动画专业就业前景可观,毕业生就业面也很宽,选择大学专业不仅要看本专业的就业前景,还要注意就读人数和个人兴趣爱好,再好的专业,因为就读人数过多,也同样会导致就业困难,以下是小编整理的2024动画专业就业前景及就业方向,仅供参考! ...
2024-11-15