-
华立科技游戏游艺设备业务稳健发展动漫IP衍生产品打开成长空间
”)2024年业绩增长强劲。年报数据显示,公司2024年实现营业收入10.17亿元,同比增长24.65%;实现归属于上市公司股东的净利润8465.17万元,同比增长62.93%。 4月18日,举行2024年度业绩说明会。公司董...
2025-04-19
-
公司事件点评报告:主业向好以体验经济为支点撬动业务新增量可期
上海风语筑文化科技股份有限公司(风语筑)发布公告:2025Q1营收3.82亿元,同比增加29.8%,归母、扣非利润分别为0.4、0.3968亿元,均扭亏为盈,经营性现金流净额由负转正;同时,2024年将以每10股派发现金红利2元(含税)...
2025-04-18
-
影视创作应取长补短、学短济长
中国微短剧市场规模在2024年达到504.4亿元,同比增长34.9%,而长剧市场面临产量收缩和收视率下滑的双重压力。 2.微短剧凭借高效的信息传递和情绪触达,打破了传统影视产业的底层逻辑,吸引了大量观众。 3.然而,...
2025-04-18
-
助力国产文创“成都高新造”顶流IP《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣合作
截至目前,成都高新区聚集数字文创企业6000余家,2024年数字文创产业规模已突破1100亿元。 4月16日,诞生于成都高新区的两大数字文创IP《王者荣耀》与《哪吒之魔童闹海》官宣合作。《王者荣耀》自上市以来已完成电竞赛事、影...
2025-04-18
-
2025年中国文学创作行业前景展望及未来核心趋势预测
福建用户提问:5G牌照发放,产业加快布局,通信设备企业的投资机会在哪里? 四川用户提问:行业集中度不断提高,云计算企业如何准确把握行业投资机会? 河南用户提问:节能环保资金缺乏,企业承受能力有限,电力企业如何突破瓶颈...
2025-04-18
-
从卡牌到新型文化消费符号卡游以创新表达激活传统IP
近年来,以“谷子经济”为代表的IP衍生类消费品在提振内需、扩大消费中作用愈发突出,其中,卡牌类产品正从传统娱乐产品蜕变为新型文化消费符号。据卡游有限公司(以下简称“卡游”)最新招股书显示,我国该类消费品市场规模已由2019年的919亿元...
2025-04-18
-
2024年全球动画制作行业市场现状、竞争格局及发展趋势分析AI赋能动画制作技术
全球动画制作行业的发展历程最早可以追溯至19世纪中叶,至今,全球动画制作行业的发展历程经历了起步时期、动画制作市场高速发展时期、现代动画制作发展时期、商业模式发展时期,具体内容如下: 从全球动画制作行业发展较为领先的几...
2025-04-18
-
心动新游驱动动漫市场2024年营收增幅近五成
# COSPLAY #二次元 #二次元美女 #国漫#国漫美女#动漫美女#日漫#新番#动漫少女#动漫头像#美女#游戏 打破次元壁!一键定制你的专属AI国漫女神真人写真,点击立即生成,限时免费 Bsports必一体育 ...
2025-04-18
-
IP褪色短剧凶猛长的「安全感」从何处寻?
长视频平台对 IP 储备的系统性依赖始于 2015 年前后。《盗墓笔记》在爱奇艺上线时,这部国内首部采用会员差异化排播模式全集上线 小时流量破亿,播出当月月度付费 VIP 会员数达 501.7 万,同比增速 765%。 过去几...
2025-04-18