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中手游(0302HK)IP炼金术静待产品周期与业绩修复共振
3月27日,中手游(0302.HK)发布2024年度财报,尽管行业承压,其海外业务与IP生态展现强劲韧性,尤其是海外业务以及小游戏的爆发,成为逆境中的关键增长极。 随着《火影忍者:木叶高手》、《代号:暗夜传奇》等重磅游戏储备蓄...
2025-03-31
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日本动画产业破纪录:210亿美元大关!
在2024年的尾声,阿通社东京传来了振奋人心的消息:日本动画产业迎来了历史性的飞跃。据日本动画协会最新发布的行业报告显示,2023年日本动画市场的规模达到了惊人的3.3万亿日元,约合210亿美元。这标志着该行业首次突破3万亿日元大关,实...
2025-03-31
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2024北京动画周正式启动
10月10日,伴随着全国少儿卫视主持人共唱主题曲《奇幻彩虹》穿越奇幻光影打造的彩虹隧道,2024北京动画周在北京市西城区天宁1号文化科技创新园正式启动。 必一运动·(B-sports)官网 活动以“动画+在一...
2025-03-31
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“科幻照进现实”千亿产业生态勾勒未来图景
在北京市石景山区首钢园,一段约20米长的“钢铁长城”在工作人员的操作下,变成一条腾飞的“中国龙”,门口的人形机器人正在与访客挥手致意,机器狗在场地上奔跑跳跃,科幻小说中的场景仿佛已经走进了现实。 3月28日,作为2025中关村...
2025-03-31
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中手游发布2024年业绩:挑战中谋转型聚焦核心战略迎复苏
3 月 27 日,港股上市公司中手游(公布 2024 年度业绩报告。报告显示,截至 2024 年 12 月 31 日止年度,收入为人民币 19.3 亿元人民币,经调整净亏损为 20.8亿元人民币。海外业务收入占公司收益的比重达到 14....
2025-03-31
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商誉减值与用户流失双重暴击阅文集团2024年财报暴露出三大致命伤
发布2024年财报,营收同比增长15.8%至81.2亿元,创三年新高,但归母净亏损达2.09亿元,近四年来首次由盈转亏。 这份看似矛盾的财报,暴露出公司在商誉减值、用户增长与商业模式上的深层矛盾。若将时间线拉长至五年,可清晰看...
2025-03-31
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传统文化登上数字新舞台
新华社长沙3月28日电(记者谢奔 谢樱)千年摩崖石刻惊艳再现,“沉睡”文物得以精细复刻,古老阁楼呈现数字光影……近日,记者探访“中国V谷”——长沙马栏山视频文创产业园,一项项先进数字技术从这里策源,正在重塑传统文化保护、传承、传播格局,...
2025-03-31
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获刘炽平力挺腾讯“豪掷”90亿元绑定《刺客信条》等三大IP借道育碧出海能否“大力出奇迹”?
3月27日晚,育碧宣布与腾讯达成深度合作,成立专注于三大IP的新子公司,腾讯注资11.6亿欧元持股25%。新公司独立运营,育碧仍有极大自主权,重点推动IP向“长青化”生态转型。腾讯总裁刘炽平称,此次投资可巩固与育碧的合作关系。育碧CEO...
2025-03-30
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百万扶持!四川国际传播中心发布创作激励计划
3月28日,在四川成都举办的“灵感中国”国际传播创作者计划发布会上,四川国际传播中心发布全球拍客孵化计划和国潮IP共创计划,通过系列“真金白银”的激励措施,推动优秀中华文化出海。 四川国际传播中心,写入“十四五”规划的四川省级...
2025-03-30