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『新闻动态』

  • “城超”热潮撬动消费增量

      过去一年,赛事经济迎来了爆发增长。以“苏超”为代表的地方群众性体育赛事火遍全国后,“湘超”“赣超”“川超”等赛事百花齐放,形成全国性“城超”热潮。赛事经济不断创造新的消费场景,持续拓宽经济增长空间。   4月11日,2026赛季“...

    2026-04-26

  • “蒜鸟”被撞款了?江城方言IP“蒜鸟”索赔20万元

      楚天都市报极目新闻讯(通讯员陈木子)4月23日下午,湖北省知识产权保护中心的巡回法庭里反复播放着一句武汉方言:“蒜鸟~蒜鸟~都不容易。”武汉东湖新技术开发区人民法院科学城法庭将一起涉方言文创IP的著作权侵权纠纷案,搬进该保护中心进行巡回...

    2026-04-26

  • 爱奇艺世界·大会动漫2026年度发布:构建AI时代共创共赢国漫生态28部片单重磅亮相

      4月21日,爱奇艺世界大会分论坛“新番集结号”爱奇艺动漫2026年度发布会在北京举行。会上,爱奇艺动漫发布年度业务策略,依托平台去中心化转型,构建以创作者为核心、AI为引擎的开放共创生态,同步推出专为动漫创作者打造的星河AI番剧计划,并...

    2026-04-26

  • 年报]思美传媒(002712):2025年年度报告摘要

      本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指   截至报告期末,公司母公司报表层面未分配利润-1,096,086,525.51元,合并报表层面未分配利润-933,516,...

    2026-04-25

  • 光线年将迎动画电影黄金时代喜剧与二维动画齐发力!

      在近年来的动漫行业中,随着观众对动画电影的热情不断攀升,光线传媒(Light Chaser Animation)宣布将于2028年迎来其动画电影的黄金时代,这一消息迅速引发了行业内外的热议。尤其是在社交媒体上,许多动漫爱好者纷纷讨论这一...

    2026-04-25

  • 日本豪掷67亿补贴娱乐产业动漫游戏创作者分文未得

      随着动漫、游戏等内容产业日益成为日本经济的重要支柱,日本政府近年来不断加大对娱乐产业的支持力度,包括发放补贴以改善劳动条件、帮助企业将内容推向海外,甚至最近还开始为独立开发者提供资助。然而,最新数据显示,真正在一线创作动画、漫画和游戏的...

    2026-04-25

  • 光线):“质量回报双提升”行动方案的进展公告

      本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。   为贯彻落实中央政治局会议提出的“要活跃资本市场、提振投资者信心”及国务院常务会议提出的“要大力提升上市公司质量和投资价值,要采取更...

    2026-04-24

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