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『新闻动态』

2024年中国客户端游戏市场现状调查:前三季度客户端游戏IP占比扩大至623%

2024-12-11  

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  2024年1月至9月,客户端游戏IP占比62.3%,较去年同期提升了9个百分点;移动游戏IP占比24.3%,市场份额有所下降。

  客户端游戏(Client Game),简称“端游”,是指那些需要在用户自己的设备上安装客户端软件才能运行的游戏。这些游戏通常需要较高的硬件配置,提供丰富的图形和交互体验,并且可以通过多种平台运行,包括个人电脑(PC)、游戏机(如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)和某些高端移动设备。

  中国客户端游戏市场规模不断扩大,用户数量和付费能力不断提升,市场竞争也日益激烈。市场份额主要由几家大型游戏公司如腾讯、网易等占据,同时也有一些中小型游戏公司和创新型企业正在崛起。

  客户端游戏用户主要集中在18-35岁年龄段,男性用户居多,他们对游戏品质和玩法有较高要求,并具有一定的付费意愿。

  《2023年中国游戏产业IP发展报告》显示,2024年1月至9月,中国游戏IP市场实际销售收入达1960亿元,全年收入将超过去年的2459.2亿元。

  从游戏产业IP来源类型分布上看,2024年1月至9月,客户端游戏IP占比62.3%,较去年同期提升了9个百分点;移动游戏IP占比24.3%,市场份额有所下降。

  我国端游市场起步晚于欧美,早期通过代理完成用户启蒙和市场教育,弥补了自研端游产品的不足,但近年来我国端游发展进入新阶段。

  据中研产业研究院《2024-2029年中国客户端游戏行业运营模式分析及投资盈利预测报告》分析:

  国内端游市场起步于2000年,初期以盛大为代表的公司通过代理国外游戏初步培育市场;2004-2008年,市场初步规模化以后,大量自研厂商与内容运营商进入市场;2008年以后,腾讯确立游戏的战略地位,以代理国外大作为开端占领端游市场份额,并通过“渠道-内容”垂直整合成为龙头;同时,网易等优质研发商不断提升制作水准,内容创作壁垒明显提升。

  伴随游戏向重度游戏发展,高品质游戏的客户端越做越大,对于硬件设备的性能(CPU、显卡)要求逐步提高。

  创新性玩法:为了满足用户多样化的需求,客户端游戏市场将不断涌现出具有创新性玩法的游戏,如沙盒类、开放世界类等。

  跨界合作与创新:客户端游戏企业将与其他产业进行跨界合作,如影视、动漫、文学等,以创造出更多具有创新性和市场潜力的产品。

  品质升级:随着用户对游戏品质和体验的要求不断提高,客户端游戏市场将不断向高品质、高画质的趋势发展。

  国际化发展:随着国内市场的竞争日益激烈,客户端游戏企业将逐渐向海外市场拓展,推动中国客户端游戏的国际化发展。

  随着技术的发展,跨平台互动将成为未来游戏的必备特征。此外,二次元风格和虚拟现实技术的兴起也将为客户端游戏带来新的变革和发展机遇。

  客户端游戏行业报告对我国客户端游戏行业的供需状况、发展现状、子行业发展变化等进行了分析,重点分析了国内外客户端游戏行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及行业的投资分析和趋势预测等等。

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  想要了解更多客户端游戏行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2024-2029年中国客户端游戏行业运营模式分析及投资盈利预测报告》。我们的报告包含大量的数据、深入分析、专业方法和价值洞察,可以帮助您更好地了解行业的趋势、风险和机遇。在未来的竞争中拥有正确的洞察力,就有可能在适当的时间和地点获得领先优势。

  本文内容仅代表作者个人观点,中研网只提供资料参考并不构成任何投资建议。(如对有关信息或问题有深入需求的客户,欢迎联系咨询专项研究服务)

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