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『新闻动态』

小程序游戏异军突起、“征途”IP用户扩圈巨人网络2024年净利润同比增长31%

2025-04-28  

  2024年,巨人网络营业收入为29.23亿元,与上年基本持平,归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%。旗下《王者征途》小程序游戏全年贡献流水6亿元,成为新增长引擎。巨人网络还积极布局AI领域,构建起自研大模型为核心的AI技术体系,并在游戏场景中落地应用。

  4月24日,巨人网络(SZ002558)发布2024年年度报告。报告显示,公司2024年实现营业收入29.23亿元,与上年基本持平,归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%。

  《每日经济新闻》记者注意到,财报显示,公司旗下《王者征途》游戏于2024年2月上线小程序平台,全年贡献流水(营业收入)达6亿元,成为公司新的增长引擎。

  在过去的一年里,国内小程序游戏市场呈爆发式增长态势。“2024中国游戏产业年会”上发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年国内小程序游戏市场收入398.36 亿元,同比增长幅度达99.18%。

  不仅仅是巨人网络,ST华通(SZ002602,即世纪华通)、恺英网络(SZ002517)等游戏公司也在将小游戏当作开拓新市场、“投石问路”的利器。但如何在同质化的竞争中厮杀出一条血路,仍然需要游戏公司持续摸索。

小程序游戏异军突起、“征途”IP用户扩圈巨人网络2024年净利润同比增长31%(图1)

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  巨人网络目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和《球球大作战》。其中,“征途”IP(知识版权)是“国战”类MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)网游知名品牌之一,《球球大作战》则是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端网络游戏。

  2024年,“征途”系列在小程序游戏赛道取得突破性进展。财报显示,公司旗下《王者征途》自2024年2月上线小程序平台以来,引入超2500万新增用户,全年贡献流水达6亿元。

  这款基于“征途”IP开发的小程序游戏,通过轻量化改编和社交裂变玩法,触达了传统端游难以覆盖的泛用户群体。《原始征途》小程序版在2025年1月开启买量投放后,也迅速成为新的流水贡献点。

  与此同时,在休闲竞技领域,《球球大作战》作为运营近十年的长青产品,在2024年单月流水创5年内新高,核心用户留存创近年新高。其小程序版本全年累计注册用户突破300万,日活跃用户(DAU)达到20万,为App端输送了大量潜在用户。

  记者注意到,巨人网络的海外市场拓展也在稳步推进。《太空杀》海外版《Super Sus》2024年收入同比增长超50%,其在东南亚及南美市场保持社交推理类游戏领先地位,并开始向欧美市场渗透。

  策略卡牌游戏《月圆之夜》通过从单机向联网模式转型,流水体量实现显著增长。公司透露,该游戏正在预研新的玩法模式,预计2025年上半年开启测试。

  在抓住小程序红利的同时,巨人网络在AI(人工智能)领域的布局成效开始显现。

  财报显示,公司已构建起以自研大模型为核心的AI技术体系,覆盖图像、视频、语音、代码等多个领域,形成完整的工业化生产管线。这种全链条的AI能力建设,为净利润的增长提供了有力支撑。

  在游戏场景落地方面,巨人网络AI应用路径也逐渐清晰。《太空杀》作为AI原生游戏的代表作,先后推出“推理剧场”“残局挑战”等创新玩法,吸引数百万玩家参与体验。

  《原始征途》在2025年3月全面接入DeepSeek-R1大模型,对核心AI智能NPC(非玩家角色)“小师妹”进行升级,使其兼具“游戏策略专家”与“情感陪伴”双重功能。玩家与之互动的频次提升明显,增强了用户忠诚度。

  今年3月,巨人网络《原始征途》执行制作人李立曾告诉《每日经济新闻》记者,巨人网络已经在让“AI工作流”融入项目组的方方面面。比如,策划组日常就会深入探索AI工作流,小到某功能的玩家反馈分析,大到从一个想法到游戏雏形的全流程。通过各种AI技术,探索、搭建征途的“超级AI工厂”。

  公司产业生态布局也同步推进。2025年2月,巨人网络宣布与阿里云深化AI合作,加强游戏场景的AI落地应用及在算力生态建设等领域的联动。

  “大模型技术在视频领域取得突破性进展,未来的视频生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率。”3月,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在接受《每日经济新闻》记者采访时表示。可以预见,行业即将进入一个游戏创作平权的时代,未来游戏创作的唯一限制只会是创作者们的想象力。

  展望未来,巨人网络储备的多款新品蓄势待发。多人组队游戏《超自然行动组》已于2025年初开启不删档付费测试,计划年内正式上线。此外,一款中国历史题材游戏《五千年》及一款休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》已取得版号。

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