5月18日,成都市区三块户外大屏,裸眼3D哪吒视频上新,刷屏社交媒体。同日,为期3天的《明末:渊虚之羽》(下称:《明末》)游戏试玩会·成都站结束,吸引不少市民参与。
一部爆款动画,一款全新游戏,两个产品均诞生于天府长岛数字文创园,其出品方——成都可可豆动画影视有限公司和成都灵泽科技有限公司(下称:灵泽科技),是名副其实的“邻居”。
17日早上8点,成都中国-欧洲中心云端剧场,等候入场的市民排起了长龙。人群中,有身着各色汉服的、有cosplay多种角色的,也不乏外国友人的面孔。他们为一款“成都造”游戏的试玩会而来。
半个多月前,灵泽科技官宣《明末》将于今年7月24日全球全平台上线,并在当天开启预售。消息传出两小时后,《明末》便登顶海外知名游戏平台Steam中国区热销榜,位列全球热销榜第八(除免费游戏)。
这样的成绩在成都并非孤例——《王者荣耀》《哪吒》《遮天》《物华弥新》《那兔那年那些事》等一众耳熟能详的爆款IP,同样诞生于此,并多与在地文化紧密融合。如《哪吒》系列电影融入大量四川元素,结界兽角色形象灵感来源于三星堆和金沙遗址的青铜人。手游《物华弥新》将现藏于四川博物院的“东汉制盐画像砖”拟人化,让文物“活”起来。
“一个好作品的肌肉和灵魂,永远是文化的表达。”灵泽科技CEO姜敏说,企业三个联合创始人均为四川人,古蜀文化的背景和内核,成为自然而然的选择。6年制作期间,团队从《华阳国志》《蜀王本纪》等古籍中提炼世界观,实地扫描绵阳市报恩寺、安岳摩崖石窟、大邑开化寺等蜀地古迹,将数字复原的文物融入游戏。
当天的试玩会,还来了两位特别的嘉宾,分别是四川省社科院杰出研究员谭继和,及四川传统文化促进会副会长黎冷。在现场参观并与多位玩家交流后,谭继和认为,年轻一代在巴蜀文化上的守正创新让人欣喜。“古老文化在当下,依然可以和时代结合,散发出独有而迷人的魅力和光辉。”黎冷说。
技术则是激活文创IP的有力支撑。如《哪吒之魔童闹海》(下称:《哪吒2》)特效镜头超1900个,在视觉效果上实现了重大突破。《明末》采用了虚幻5引擎,使得游戏场景和角色细节达到了极高的真实度。《王者荣耀》上线余年间,每一次版本更新都伴随着AI算法、高帧率等技术迭代。
通过技术创新与创意拓展,“成都造”IP正在全球全国舞台上大展拳脚。截至目前,《哪吒2》总票房突破158亿元,位列全球影史排行榜第五位。《2024年中国游戏出海研究报告》显示,中国自主研发游戏去年在海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,再聚焦看,四川自贸试验区成都片区去年新增游戏企业数量同比增长56%,增速居全国第二位。
业内常说ACG(动画、漫画、游戏)不分家,数字文创也是一个高协作度的产业。物理距离显得尤为重要。
在天府长岛数字文创产业园,灵泽科技的落地窗外,“哪吒”雕塑与《明末》的宣传海报隔街相望。“这里的生态很特别,比如可可豆动画和特效公司墨境天合相隔百余米,一杯咖啡就能解决技术问题。”灵泽科技联合创始人、CFO郭心怡说,他们也是“百米产业链”模式的受益者,《明末》的制作有数十家公司参与,本土占比近半。游戏中角色、场景建模等关键环节的美术外包,均由成都本地企业完成。
作为成都高新区聚焦数字文创产业重点策划打造的专业化园区,天府长岛数字文创园自2019年投运至今,聚焦动漫影视、游戏电竞、数字音乐、超高清视频等重点赛道,已引入64家企业,聚集从业人员6000余名,形成了“10分钟产业协作圈”。
“这种氛围无形中带来很多机会。”成都千鸟文化传播有限公司CEO孙路说,影视动画没有捷径,要在一个个项目中持续沉淀。比如公司团队完成《哪吒2》里申公豹的制作后,技术能力大大提升。墨境天合成都数字图像科技有限公司视效总监邢明礼透露,今年的工作项目已全部排满,越来越多的国际顶尖团队主动寻求合作。
对于《明末》的出海之路,郭心怡也充满信心。“这里有腾讯、育碧等大厂形成的产业生态,能找到顶尖的美术外包;有政府提供的‘税惠大礼包’和专班服务,让我们在古迹扫描、海外发行等环节事半功倍。”
据悉,成都高新区已出台相关专项政策,设立总规模200亿元的数字经济产业发展投资基金,给予游戏出海发行、电竞赛事企业每年最高500万元奖励。成都正在制定新的数字文创产业政策措施,即将陆续出台。该政策着重突出精准高效扶持、真金白银投入,全方位为企业发展壮大赋能助力,深耕产业发展沃土。
积极态势体现在数据更为直观。2018年至2024年,成都规上文创企业从1552家增长到逾3000家,几近翻倍。今年一季度,成都文创产业增加值达948亿元,同比增长10.3%,对全市经济发展贡献率稳步提升。