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『新闻动态』

完美世界获49家机构调研:诛仙IP正统续作MMORPG《诛仙2》于2025年8月7日在国内公测上线首日即登顶iOS游戏免费榜榜首(附调研问答)

2025-08-30  

  完美世界002624)8月28日发布投资者关系活动记录表,公司于2025年8月28日接受49家机构调研,机构类型为QFII、保险公司、其他、基金公司、海外机构、证券公司。 投资者关系活动主要内容介绍: 公司近况:2025年上半年,公司实现营业收入369,099.26万元,较上年同期上升33.74%;归属于上市公司股东的净利润50,320.53万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润31,808.28万元,较上年同期扭亏为盈。2025年上半年公司非经常性损益18,512.25万元,主要系出售乘风工作室产生的处置收益以及公司取得的政府补助。公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成,较上年同期变动的主要原因如下:1、2025年上半年,公司游戏业务实现营业收入290,612.53万元,较上年同期上升9.67%;归属于上市公司股东的净利润50,378.09万元,扣除非经常性损益后的净利润34,649.70万元,较上年同期扭亏为盈,主要受益于:(1)2024年12月上线的端游《诛仙世界》带来良好业绩增量。(2)公司电竞业务以赛事运营为引擎,驱动产品的精细化运营,2025年上半年电竞业务流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩。(3)公司推行的一系列降本增效举措初见成效。2、2025年上半年,公司影视业务实现营业收入76,733.12万元,较上年同期上升756.35%;实现归属于上市公司股东的净利润约4,172.19万元,扣除非经常性损益后的净利润约2,293.21万元。2025年以来,公司出品的《千朵桃花一世开》《只此江湖梦》《嘘,国王在冬眠》《有你的时光里》《绝密较量》《爱上海军蓝》等平台定制剧相继播出,收获广大观众喜爱。QA环节:

  答:公司在游戏业务方面推进“经典品类与潮流品类双轨并进”的协同发展模式,并从在营、在研、新项目三个关键业务环节构建执行路径:1)深耕在营项目:针对在营游戏,公司聚焦长青产品,通过持续的内容迭代、精细多元的用户运营,保持玩家活跃生态,实现长期稳定运营;2)夯实在研项目:针对在研游戏,公司重构资源分配逻辑,对在研项目进行系统性梳理和取舍,将资源集中到更具确定性的优势项目上;3)稳步推进新项目:针对酝酿中的新项目,公司执行更严谨的、可量化的立项流程,以真实的市场需求、精准的用户画像为锚点,以团队资源与能力为边界,强调差异化竞争力、小步快跑、及时验证,结合过往经验积累,多维度提升产品成功率。

  答:《诛仙世界》于公司优势的MMORPG赛道发力,与玩家共创,在技术、玩法、运营模式等层面积极创新和突破,力求为玩家提供更加深度、沉浸且高质量的MMO体验。公测至今,项目组持续进行内容的更新迭代,不断优化游戏体验。2025年7月,游戏推出第二赛季全新版本,提供了全新的游戏地图、剧情任务、玩法体验、游戏服装及武器外观等,并与《剑来》动画进行深度联动,定制的联动玩法为原有玩家带来新鲜内容的同时,也带动了《剑来》用户的关注和体验。

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  答:诛仙IP正统续作MMORPG《诛仙2》于2025年8月7日在国内公测,上线首日即登顶iOS游戏免费榜榜首。作为一款仙侠MMORPG产品,诛仙IP用户及其他仙侠MMO用户反馈积极,预期将继续稳固公司在该类型游戏上的布局与优势。

  答:2025年6月底至7月初,《女神异闻录:夜幕魅影》相继于日本、欧美、东南亚等海外区域公测,凭借对于原IP的匠心演绎,以及在角色塑造、剧情呈现与玩法创新上的大胆突破,公测首日即空降日本、欧美等多地iOS游戏免费榜榜首,并冲入日本iOS畅销榜TOP3,同时登顶Steam全球下载榜首位,获得用户高度认可。继《幻塔》之后,该游戏成为公司潮流品类赛道的又一有力补充。研发团队在产品制作与全球化落地方面积累了丰富的经验,有望在内容向品类上为公司带来持续产出。

  答:原创超自然都市开放世界RPG游戏《异环》于2025年6月底开启国内二测,二测基于虚幻引擎5.5版本开发,引入NVIDIA DLSS4等新技术,对游戏场景、角色、战斗等系统进行了全面迭代,推出了融合都市与超自然题材的多种全新玩法,深受玩家喜爱。《异环》采用产品力驱动、与社区密切交流、与玩家共研共创的开发理念,在坚持使用实机素材、控制宣发成本的基础上尝试多种内容营销新打法,国内二测期间,参与测试招募的用户人数远超百万、游戏全网线亿。海外同期首次在英语和日语地区进行测试,玩家对沉浸的都市题材、通缉和竞速玩法反响热烈,在Youtube、X、Discord和Reddit上爆发了大量讨论,声量达到18.6亿。2025年8月底,《异环》亮相2025德国科隆游戏展,这是海外玩家继2024年东京电玩展(TGS)之后,第二次在线下正式和《异环》见面。基于国内二测及海外首测的玩家反馈,《异环》已经公布后续优化清单,调优方向获得玩家一致认可,新一轮测试正在积极筹备中。

  答:作为知名电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区的独家运营商,公司秉承“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,不断从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生态升级等维度精进提升,在电竞领域为玩家提供精彩的娱乐体验。目前,公司电竞业务已涵盖赛事运营、赛事组织、赛事转播制作、内容创作及主播经纪等全方位领域。公司打造了覆盖大众赛事、职业联赛、国际赛事的立体化赛事体系,以赛事运营为引擎,实现了赛事→内容→社区→商业化的全链路协同:公司通过“全国城市挑战赛”“高校联赛”等下沉赛事,构建从大众到职业的晋升通道;借助《DOTA2(刀塔)》《CS(反恐精英:全球攻势)》国内官方职业联赛,建立自主赛事IP;以2019刀塔国际邀请赛(Ti9)与2024反恐精英世界锦标赛(上海Major)为里程碑,彰显国际顶级赛事运营能力,提升国际影响力。2025年10月,公司还将举办世界级赛事CS亚洲邀请赛(CAC2025),进一步强化赛事IP矩阵。以高质高频的赛事为依托,公司电竞业务稳健发展,2025年上半年电竞业务流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩,是公司产品矩阵中长线月ChinaJoy期间,公司与NVIDIA、英特尔、AGON爱攻、三星品牌存储成立“完美电竞合作伙伴联盟”,共拓电竞产业生态圈。完美电竞合作伙伴联盟将以CS相关赛事为核心,在硬件、软件、生态扶持等多领域进行合作,共建更完善的电竞生态链。

  答:公司高度重视前沿技术与游戏的融合应用,以技术力提升产品力。目前公司已完成涵盖PC端游、移动游戏、主机游戏、云游戏及小程序游戏的全平台研发体系建设,并将AI工具全面融入研发管线,通过AIGC生产工具的规模化应用,显著提升了研发效率。例如,公司自研的大模型智能体平台,可集成各类私有化部署和商业大模型,具备记忆模块和工具使用能力,可定制各种场景的AI智能体,有效赋能游戏生产环节;公司面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大世界生成等多种新型游戏开发工具,协助研发团队构建依托于AI技术的新形态游戏开发管线。公司与微软、英伟达、Epic、Unity等国内外知名科技厂商建立深度合作,共同推进前沿技术与游戏业务的融合创新,赋能产品迭代升级。2025年8月公测的《诛仙2》联手华为,在鸿蒙版《诛仙2》手游使用了Graphics Accelerate Kit和XEngine Kit的AI超帧与AI超分方案,在保持高品质视觉体验的同时,大幅降低了GPU负载与系统功耗,实现了性能、画质和能效的三重提升。基于虚幻5引擎开发的多端产品《异环》在开发二测版本时将引擎升级到了虚幻引擎5.5版本,研发团队多年积累的技术理解与整合能力、定制化开发能力、跨平台适配能力及协作管理能力,在虚幻引擎的高效应用中发挥了关键作用。基于虚幻引擎5.5版本的一系列新功能和增强功能,研发团队大幅优化了场景的纹理细节和光影效果,极大增强了玩家在游戏中的沉浸感,同时基于该引擎的移动端开发解决方案,研发团队有效减轻了移动端的性能压力,提升了移动端用户的游戏体验。

  答:当前影视行业正经历深刻的结构性调整。用户注意力日益碎片化,长短视频融合发展成为趋势。2025年8月,广电总局印发《进一步丰富电视大屏内容促进广电视听内容供给的若干举措》(“广电21条”),通过取消集数限制、优化审查机制、释放题材类型多样化、鼓励内容创新等措施,直击行业痛点,为影视创作松绑,激发多元创新活力。面对行业变革与机遇,公司影视业务聚焦“提质减量”策略,严格控制影视剧项目投资风险,结合市场变化,缩减影视业务整体投入规模,并加大短剧赛道布局,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,以匠心之道重塑剧集生命力。目前,公司储备的《夜色正浓》《云雀叫天录》《云襄传之将进酒》《醒来》等影视作品正在后期制作、排播过程中。同时,公司继续发力短剧赛道,为观众提供优质内容体验。公司出品的《大过年的》《夫妻的春节》《大过节的》《全职主夫培养计划》系列、《觉醒吧!恋爱脑》系列等短剧聚焦社会议题,以轻量化形式承载现实主义观察。其中《夫妻的春节》播放量突破5亿,也是2025年全网首个观看人数破亿的微短剧,成为2025年春节档爆款。2025年8月,由北京市广电局指导的“北京大视听”重点网络文艺精品项目——微短剧《弄潮》在红果、抖音双平台播出,这部以改革开放为背景、聚焦女性创业与友情的微短剧迅速走红,为微短剧精品化创作再添范本;

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