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『新闻动态』

IP贡献游戏市场八成流水盲盒产品成IP衍生品销售主力

2025-11-12  

  近日,产业研究机构“伽马数据”发布《2025中国数字娱乐产业IP发展报告》(以下简称“《报告》”)。报告显示,2025年中国游戏IP市场实际销售收入预计超过2750亿元,呈现持续上升趋势。同时,中国数字娱乐产业IP主要类型衍生品市场规模753亿元,同比增62.8%。此外,超七成受访者有意愿了解各地IP,而对49%用户而言本土IP是“加分项”。

  11月6日至7日,由中国音像与数字出版协会主办的“2025游戏IP生态大会”在苏州工业园区-苏州国际博览中心举办。会上,伽马数据发布了《2025中国数字娱乐产业IP发展报告》称,随着2025年中国数字娱乐产业的迅速崛起,IP(知识产权)业务已成为推动行业增长的核心动力。

  《报告》显示,从用户反馈来看,50.3%的受访者本年度IP消费有所增加,不少人消费在5000元以上。在场景方面,购买联名商品(如零食、饮料)、IP衍生品(如手办等)、充值IP游戏是付费用户数量最多的三大场景,而IP文旅则是各IP项目中人均付费水平最高的项目。

  社会公众对IP内容的消费热情持续高涨,不仅体现在消费金额的增加上,更反映在对全球各地IP的广泛接受与深入了解上。《报告》称,2025年有超过半数(50.3%)的受访者表示其IP消费有所增加。这一增长主要得益于IP内容的不断优化与迭代,使得IP产品与活动更具吸引力。IP产品/活动的吸引力增强、推出频率加快以及对更多IP产生兴趣,成为消费者更愿意付费的前三大原因。

  然而,也有7.4%的受访者减少了IP消费,其中近六成(58.8%)受访者表示可支配收入下降是主要原因,而近三成(27.5%)则因可支配时间不足而减少消费。报告称,尽管整体市场向好,但个人经济状况与时间分配仍是影响IP消费的重要因素。

  值得一提的是,在选择IP时,用户关注的焦点集中在IP的知名度、宣传推广状况及其对用户的吸引力上。《报告》显示,高达78.3%的受访者表示对来自全球各地的IP都有了解意愿,显示出中国市场的开放性与包容性。与此同时,本土IP仍具有先天优势。调研显示,15.7%的受访者只喜欢本土IP,而33.3%的受访者在情况近似时更倾向于选择中国IP。这表明,强化IP的中国文化内核,激发国内用户的民族自豪感,是本土IP保持长青的重要方向。

  报告显示,2025年中国游戏IP市场实际销售收入预计超过2750亿元,呈现持续上升趋势。其中,IP产品流水在中国游戏市场中占比超八成,市场核心地位稳固。

  目前,游戏改编变现、IP联动和衍生品变现,已经成为我国IP变现的三大路径。

  游戏改编变现方面,原创游戏IP市场规模预计为1354.07亿元,市场份额为49.3%,虽略有下滑,但长期变现能力依然强劲;引进授权游戏IP市场规模预计达到1200.86亿元,占市场份额的43.5%,显示出非头部IP在核心玩法与内容创新上的巨大潜力。跨领域IP改编游戏市场同样表现突出,2025年市场规模预计为198.98亿元,占国内游戏市场份额的7.2%。多款新品及次新品的带动作用显著,游戏赋能体育、文化等跨领域IP的价值持续被发掘。

  《报告》显示,IP联动已成为游戏行业内的常态化操作。2025年超过60%的移动游戏流水TOP50产品进行过游戏内IP联动。联动类型涵盖动漫、游戏、原创形象等多个领域,且综合联动形式日益增多,为游戏产品与IP授权方提供了更广阔的变现空间。

  在实体店铺方面,IP联动同样风生水起。游戏、动漫IP与餐饮、茶饮等实体经济的联动最为成熟,高频联动不仅扩大了客群,还通过推出联名产品、布置快闪店等形式提升了品牌价值。

  IP衍生品市场也呈现出爆发式增长,2025年市场规模预计达753亿元,增长率高达62.8%。

  从衍生品类型来看,2024年的增长主要由收藏卡带动,2025年的增长主要由盲盒类产品带动。从所属IP来看,多个IP的衍生品销售额于2024年或2025年取得超100%的增长,且分布于游戏、动漫/动画、影视、原创形象等多个领域。整体而言,在情绪消费、悦己观念的需求拉动,以及衍生品类型及IP多元化的供给驱动下,IP衍生品市场正快速发展。

  《报告》最后指出,面对快速变化的市场环境,未来IP市场的发展应该聚焦于经典游戏IP资产的深度开发、IP游戏玩法的持续创新、“IP+小游戏”的双向赋能、内置UGC助力IP长青、IP桌宠/手机宠物穿越“游戏倦怠期”、深度线大方向。

  其中,经典游戏IP资产开发潜力巨大。43.8%的IP游戏用户更关注游戏内容,经典IP除满足怀旧情怀,其沉淀资产也有新开发空间。如“穿越火线”从玩法中提炼元素改编,未来构建分层式IP矩阵,有望拓展受众、放大价值。

  玩法创新备受期待。拓展玩法维度、保证综合质量、突出某一模块,更易实现IP矩阵拓展。“玩法”是用户最期待方向,超六成受访者选择,剧情也是突破口,这种创新能吸引不同用户,完成“路转粉”。

  “IP+小游戏”双向赋能。小程序游戏生态成熟,2025年微信小游戏畅销榜TOP50中IP产品占比达34%。二者相互促进,IP改编游戏可提升营收,IP版权方能吸引泛用户。目前泛娱乐IP在改编中存在缺口,有望成为新切入口。

  内置UGC潜力待挖掘。创作或游玩过内置UGC的用户游戏时长更高,但布局产品少。“奖励”可激发创作者热情,游玩者看重产出质量。官方投入不足易致发展不佳,“剧情代入类”模板受用户关注。

  IP桌宠/手机宠物兴起。它能帮用户在“倦怠期”保持与IP链接,叠加大语言模型技术支持,可带来良好体验,且15%受访者感兴趣,市场份额在扩张。

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  深度线%受访者偏好与IP契合度高的活动,内容丰富有趣、有沉浸感等是关键,同时交通便利、配套服务好等体验也不容忽视。

  近日,西宁市城北公安分局成功破获一起销售假冒注册商标商品案,查获假冒品牌运动鞋2400余双,以实实在在的打击成效回应企业期盼,维护公平有序的市场秩序。精准研判 缜密部署此案的侦破源于一条细微的群众举报线月初,市民张先生在某批发市场购买运动鞋后怀疑买到假货,随即报警。

  11月10日中央纪委国家监委网站受权发布8人被查信息中国铝业青海分公司原党委书记、总经理星占雄接受纪律审查和监察调查据中央纪委国家监委驻中国铝业集团有限公司纪检监察组消息:中国铝业青海分公司原党委书记、总经理星占雄涉嫌严重违纪违法,目前正接受中央纪委国家监委驻中国铝业集团有限公司

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