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『新闻动态』

AI+未来!《中国文娱产业AI应用发展报告》发布

2025-12-18  

  12月18日,以“新技术 新模式 新业态”为主题的2025中国数字文娱大会在广州羊城创意产业园举行。

  现场,北京易观数智科技股份有限公司智慧院院长李智发布了《中国文娱产业AI应用发展报告》(下称《报告》)。《报告》由中国文化娱乐行业协会主导并发起行业AI应用报告整理与制作,系统阐述了数字文娱的内涵与核心要素。

  数据显示,2024年中国数字文娱市场规模已达到1.75万亿元,持续保持增长态势。《报告》指出,以AI为典型的新技术正从底层重构文娱产业的生产方式和消费体验。在这一背景下,《报告》分析了当前数字文娱+AI的应用全景,并总结了数字文娱+AI发展的六大趋势。

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AI+未来!《中国文娱产业AI应用发展报告》发布(图1)

  《报告》显示,数字文娱市场结构正朝着“短视频主导、短剧崛起、传统赛道收缩”的方向演变。这一变化本质上是用户娱乐习惯“碎片化、轻量化”的映射。

  尽管形式在变,优质内容始终是核心竞争力。游戏玩法创新、长视频剧情打磨、短剧品质升级成为各赛道立足根本。而“跨赛道融合”正成为未来增长的关键逻辑。

  此外,数字文旅市场同样恢复高位增长。《报告》提出,随着政策红利持续释放和5G、AI、VR/AR等技术的持续迭代,文旅企业数字化转型进入“深水区”,正在从“单点技术应用”转向“全链路重构”(如景区数字孪生、文旅元宇宙生态)。

  而在这其中,《报告》详细分析了中国文化产业区域发展格局,并指出天河区已成为中国数字文娱与AI深度融合的“核心引擎”和“第一极”。

  凭借“产业规模领跑+政策集群赋能+国际化突破”的三维优势,天河区稳居文化产业第一梯队。这也是全国唯一形成“研发创作发行变现衍生”完整产业闭环的核心城区,已形成全球领先的文娱产业生态。未来,随着元宇宙、AIGC等技术的深度应用,天河有望成为全球文娱产业创新策源地。

AI+未来!《中国文娱产业AI应用发展报告》发布(图2)

  游戏产业作为内容资产高消耗行业,正借助AI技术实现跨越式发展。《报告》深入分析了AI在文娱产业的应用现状。在游戏、影视、视频、动漫、音乐、旅游等领域,AI都已经全面开花。

  其中,游戏行业更是内容资产高消耗行业。《报告》指出,AI正在长期提振游戏市场发展空间。在游戏开发领域,大部分环节AI应用渗透率继续提升,AI应用从“点状尝试”走向“行业共识”,成为游戏开发的常规工具。

  而重点应用场景则聚焦开发提效类、内容生成类以及体验优化类。调研数据显示,游戏企业对AI应用的主要诉求集中在降低开发成本、提升内容质量和优化用户体验等方面。

  目前,游戏大作普遍从“线性叙事+小体量关卡”转向开放世界+全维度体验,内容复杂度呈现几何级增长。开放世界的地图规模、NPC行为逻辑、支线叙事密度远超传统线年。

  长远来看,由于研发效率提升,新游戏作品供给可以提速。而成熟游戏作品的更新频率也将大幅度提升,从而延长产品生命周期,提高商业化价值。

  通过对行业现状的长期观察与总结,《报告》预测了文娱产业AI应用的六大发展趋势。

  首先,AI工具重构了创作主体与生产关系,催生两类新型创作者,即“一人团队”和掌握AI工具的“超级创作者”。在这样的背景下,AI正在重构IP生态,未来的顶级IP,很可能是一个复合生态,人类定义出一个核心世界观,AI随之无限衍生出内容,再加入用户的深度共创。对于IP持有者而言,核心竞争力将从“控制内容”转向 “定义规则、运营生态和驾驭AI工具”。

  AI驱动内容体验升维,朝向可感知、可共情的沉浸生态发展。也就是说,未来内容的核心竞争力将取决于其能否动态响应、实时适配用户的状态,并能够实现跨平台、跨次元的融合。

  虚拟偶像如星璃的全息演唱会票房突破1亿元、虚拟歌手洛天依的全息演唱会门票30秒内售罄……永不“塌房”的虚拟偶像经济正在逐渐成熟。未来,文娱产业的商业逻辑将被重写,从“我们创作什么,用户就消费什么”的供给驱动,彻底转向“用户需要什么情感体验,AI就协同我们即时创造和交付什么”的需求驱动。

  影视/游戏IP实地化、AI文物修复等的不断应用,让文旅产业边界消弭,“以文塑旅,以旅彰文”成为主线。当AI可根据乘客偏好提供个性化的沉浸式娱乐内容包后,旅行过程本身就在成为文娱消费场景。

  当然,随着文娱+AI的爆发,监管和伦理问题日益凸显。《报告》建议,构建“法律界定+技术标准+利益共享”的版权治理体系、“全链条+多主体”的内容安全体系。

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