不是一个被设定好性格、等待被喜爱的静态形象,而是一个在不断变化、探索自我的少女。
一般来说,泡泡玛特的旗下的IP都有非常鲜明的人设,比如MOLLY是个带点小傲娇的画家,SKULLPANDA主打暗黑和多变性,而LABUBU则是个调皮的森林精灵。
但KeyA的“自我生成”,更像是一个开放式命题——她没有边界,她的故事由她自己书写,也由每一个收藏者去解读。
就像当下的Z世代一样,拒绝被标签化,始终在自我探索、自我成长,藏着无限可能。每一个在成长中迷茫、探索、重塑自我的年轻人,都能在她身上看到自己的影子。
而泡泡玛特近几年能跑出来的IP,比如“星星人”,靠的就是情感共鸣——星星人在2024年签约当年就实现收入过亿,2025年上半年继续贡献了3.8亿元营收。
KeyA的创作者是北京女孩陈嫣冉。这位艺术家出生于2005年,才刚满20岁,就已是业内备受瞩目的新锐人物。
2023年,才18岁的她,就在东京原宿举办个人首次画展,并受邀参与多个国际展会;
2024年,她不仅参加了各种艺术展,还和刘慈欣一起打造动漫厂牌,更成了GUCCI合作史上最年轻的艺术家;
2025年,她在北京798艺术区举办国内首次个展,作品足迹遍布北京、香港、东京、布达佩斯等多地顶尖艺术空间。她的代表作《幻想塑料袋》《梦魔机器人》《虚构的自我》,也收获了业内广泛认可。
3岁就开始自己画画,13岁正式开始做插画创作,14岁就去了美国罗德岛设计学院,学艺术设计、定格动画和造型,16岁又去了日本京都精华大学漫画部深造。
她从日本恐怖漫画和法国实验电影里找到灵感,慢慢形成了自己独有的创作风格。这也正是泡泡玛特选择与她合作的核心原因。
陈嫣冉表示,KeyA是她多个作品的浓缩与创新,也是她希望从艺术迈向潮流的重要一步。
客观来看,泡泡玛特拥有成熟的IP运营和变现体系,线家门店、超2300家机器人商店以及4600多万注册会员......这些资源能为KeyA的初期推广提供有力支持,降低其市场准入难度。从
IP本身而言,KeyA的视觉风格有望吸引一部分喜欢机械风、赛博风的粉丝;再加上创作者陈嫣冉作为Z世代,更懂同龄人的审美与精神需求,这也是其加分项。但潮玩市场的残酷之处在于,每年冒出来的新
