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『新闻动态』

腾讯一季度游戏收入同比大涨24%游戏ETF(516010)跌超3%AI技术驱动行业创新或迎基本面改善

2025-05-15  

  腾讯一季度游戏收入同比大涨24%,游戏ETF(516010)跌超3%,AI技术驱动行业创新或迎基本面改善。

  消息面上,5月14日,腾讯公布了2025年第一季度业绩报告。报告显示,公司期内总收入为人民币1800.22亿元,同比增长13%;经调整净利润为693.20亿元,同比增长18%;游戏业务收入为595亿元,同比增长24%。

  国信证券近期发布研报持续看好传媒游戏Ⅱ行业,重点关注游戏、广告媒体、影视等板块的底部改善机会,并推荐泡泡玛特、恺英网络等标的组合。此外,动漫行业在内容多元化和技术创新方面取得显著突破,历史、科幻等题材丰富度提升,VR/AR技术应用增强观众互动体验。同时,上海游戏产业近期呈现快速发展态势,Arc System Works据传正为Switch2开发独占格斗大作,引发市场关注。

  国信证券指出,AI技术在传媒和游戏行业应用持续推进,字节跳动开源深度研究框架DeerFlow,将语言模型与网络搜索、爬虫等工具整合,为自动化研究和内容创作提供新可能;扣子空间(Coze Space)开放测试,上线专家Agent满足多领域需求;Meta发布五项AI感知领域突破性成果,涉及3D空间理解等;腾讯优化DeepSeek通信框架,性能显著提升。

  影视方面,“五一”档带动观影需求,票房表现良好,期待端午、暑期档表现;游戏行业收入稳健,手游《Whiteout Survival》《PUBG Mobile》等表现突出。IP潮玩产业景气度持续向上,AI应用端机会显著,行业基本面有望持续改善。国信证券指出,传媒及游戏行业景气度呈现底部持续改善趋势。游戏行业2024年净利润显著下滑,但2025年Q1营收和归母净利润同比分别增长21.93%、47.08%,拐点向上趋势明显。版号发放保持稳定,促消费政策首次提及游戏消费,AI应用创新游戏玩法,行业景气有望持续改善。

  游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数(代码:930901),该指数由中证指数有限公司编制,从A股市场中选取涉及动漫、游戏及相关产业链的上市公司证券作为指数样本,以反映国内动漫游戏行业的整体表现。该指数行业配置集中于传媒娱乐领域,风格偏向成长型,能够较为全面地体现动漫游戏产业相关上市公司的整体市场表现。没有股票账户的投资者可关注国泰中证动漫游戏ETF联接A(012728),国泰中证动漫游戏ETF联接C(012729)。

  注:指数/基金短期涨跌幅及历史表现仅供分析参考,不预示未来表现。市场观点随市场环境变化而变动,不构成任何投资建议或承诺。文中提及指数仅供参考,不构成任何投资建议,也不构成对基金业绩的预测和保证。如需购买相关基金产品,请选择与风险等级相匹配的产品。基金有风险,投资需谨慎。

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