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“动漫+”如何带动旅游热?

2024-09-01  

  邂逅多种多样的动漫、游戏周边产品;戴上VR头盔开启一次“山海经”奇幻体验;在景区、街区沉浸式感受场面盛大的动漫巡游……近日,2024第二届泰山动漫节(简称“动漫节”)在山东省泰安市泰山区举办,吸引国内外游客及动漫爱好者齐聚泰山脚下,共享充满创意与激情的动漫之旅。

  据介绍,该动漫节包括沉浸式数字文化馆、优秀动漫游戏品牌展、泰山区文旅文创成果展等7个板块40余项活动,以“动漫+流动的盛宴”为主题,打造文娱活动新空间,拓展文旅消费新场景。

  “国务院近日印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,这为文化和旅游产业包括动漫产业发展带来新机遇。”动漫节主办方,中国动漫集团有限公司党委书记、董事长史自文表示,动漫节旨在呈现“文旅融合、动漫标杆”“创新应用、数智赋能”“全民节日、文化盛宴”等亮点,推动动漫元素、动漫活动全方位走进大众生活、融入城市基因,更好赋能区域经济高质量发展。

  “装扮成动漫里的人物是一种充满激情的挑战。我特别期待在这里和更多知名Coser(角色扮演者)互动交流。”活动现场,一位漫迷表示。除潮玩产品售卖、二次元才艺大赛等动漫周边活动外,在主会场泰山国际会展中心展厅,“共和国不会忘记”连环画艺术巡展通过现场借阅、数字体验、讲座交流唤起游客的旧时记忆;泰山区文旅文创成果展以泰山金属编艺、泰山花馍等文创、“手造”等带来火爆人气。

  “微信收款15元”“微信收款45元”……在“一番动漫”展位,扫码收款提示音不断响起,短短几分钟,动漫产品“吧唧”就卖出十几个。“我们还带来卡片、手办、挂件等种类丰富的二次元商品,很受青少年群体欢迎,现场也设置了抽盲盒等互动活动,以增强消费者的体验感、满足感。”“一番动漫”工作人员王甲艺说。

  “动漫节以青年人群为参与主体,能让老技艺更好地对接年轻人的需求。”泰安市泰山面塑文化艺术研究院办公室主任耿苗苗将泰山花馍“棒棒糖”等产品带到泰山区文旅文创成果展区,引来众多游客选购。“近期我们推出的面塑‘小精灵’等卡通形象也在此次动漫节上进行了展示,受到众多游客喜爱,极大提升了泰山面塑的影响力。”耿苗苗说。

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  为更好释放“动漫+”效应,动漫节特别推出《泰山漫游手册》,针对酒店、民宿、景区、美食等发放兑换券或优惠券,游客凭动漫节门票即可享受多种场景、多个领域的打折优惠。与此同时,动漫角色扮演者在泰安地下龙宫、泰山秀城、万达夜市等多处景区、商圈巡游,以动漫秀、歌舞表演等方式展示泰安独特的历史文化,吸引大批游客互动参与,为当地“夜经济”注入新活力。

  “本届动漫节一共举办4天,共吸引各地游客及动漫爱好者54.96万人次,主会场实现营收超100万元。超30%的游客有意愿在活动期间爬泰山、逛岱庙等。”泰安市泰山区文化和旅游局党组书记、局长谢玉兴表示,泰山动漫节对当地旅游的“吃住行游购娱”各个链条都起到明显拉动作用,也为泰山区提升文化和旅游品质,推进景区焕新、服务创新、城市更新提供了良好契机。

  谢玉兴介绍,泰山区还将发挥有山有水、有文有史、有产有业等方面的优势,加强“泰山文化+动漫”“数字科技+动漫”“景区景点+动漫”等多元融合,用好泰山IP,借助新介质、新媒体、新形式,推动区域经济高质量发展。“目前,我们正借助中国动漫集团有限公司、天下秀数字科技集团的资源优势,三方合力打造《奇遇泰山》项目,期望通过VR技术、卡通形象设计等,把泰山故事、泰山石刻、泰山传说打造成更多年轻人愿意看、想体验的新场景、新业态,吸引游客游有所‘忆’、常来常往。”谢玉兴说。

  “科技创新在丰富供给、刺激消费中的作用越来越突出。”天下秀数字科技集团相关负责人表示,该集团将坚持“泰山+新场景、新故事、新青年”的思路,把泰山文化转化为年轻人喜欢的新故事,带动城市文旅玩法翻新,更好实现流量向客流转化、客流向消费转化。

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