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『新闻动态』

  • 北京动漫游戏产业协会

      2025年北京市艺术系列(舞台影视、美术、动漫游戏专业)、图书资料系列(图书资料、群众文化专业)专业技术资格报名、评审程序   文旅新场景、跨界新业态、科技新互动 “动漫北京”提质升级 深探“动漫+”潜能   必一运动·(B...

    2025-07-14

  • 2024微博泛二次元市场规模达5977亿元ACG用户超32亿Z世代引领新潮流

      2024微博泛二次元市场规模达5977亿元,ACG用户超3.2亿,Z世代引领新潮流   近日,微博与新榜联合发布的《2025微博泛二次元内容生态研究报告》引发了广泛关注。根据这份报告,2024年微博的ACG用户将超过3.2亿,显示...

    2025-07-13

  • 2025年中国动漫行业产业链、重点企业分析及投资战略

      动漫是动画和漫画的合称与缩写,这一称呼源自日本,在中国大陆地区被广泛使用。动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画;漫画则是一种艺术形式,通过线条、色彩等...

    2025-07-13

  • 动漫产业相关企业名单(2025711)

      7月11日消息,安妮股份资金净流入4940.01万元,超大单资金净流入2164.28万元,换手率23.92%,成交金额12.13亿元。   2025年第一季度季报显示,安妮股份公司营收同比增长15.73%至8111.77万元,净利...

    2025-07-12

  • 银川二次元市场探访

      当下,年轻人中正兴起一股“吃谷”消费热潮。“谷子”是英文“goods”的谐音,特指以动漫、游戏、偶像等二次元文化为主题的周边商品,包括徽章、海报、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等。数据显示,2024年中国“谷子经济”市场规模已达1689亿...

    2025-07-11

  • 中国动画崛起引爆市场相关科技股迎来投资新机遇

      2025年,随着中国动画产业的持续繁荣和国际影响力的不断提升,相关科技股在资本市场中展现出强劲的增长势头。近年来,国产动画作品如《哪吒2》成功登顶全球票房前五名,彰显中国动画的独特魅力和巨大潜力。这一现象不仅仅是文化产业的胜利,更成为推...

    2025-07-11

  • 2025年全球动画电影产业情况与增长趋势调研报告

      动画电影行业调研报告重点对全球动画电影市场进行了历史与未来市场规模统计与预测,同时也涵盖了全球主要动画电影厂商/品牌的竞争态势、动画电影价格、动画电影销量、动画电影收入以及各企业市场地位分析。报告以图表形式展现了研究期间内全球动画电影市...

    2025-07-10

  • 聚焦五大合作方向!广东向全国影企发出邀约共筑产业高地

      今年5月22日深圳文博会上,广东发布了6大文化产业政策包。7月8日,广东影视产业政策推进落实座谈会(电影类)在广州举行。广东省委宣传部介绍了广东电影整体发展情况,省局和广州、深圳市委宣传部负责同志分别介绍了广东影视政策、动漫影视政策推进...

    2025-07-09

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