必一运动·(B-sports)官方网站-必一运动

公司动态-必一运动·(B-sports)官方网站

『新闻动态』

  • 从“流量”到“留量与能量”四川重塑中国游戏产业“新高地”

      2025年英雄联盟S15全球总决赛带动消费超2.7亿元;《王者荣耀》国民热度持续攀升;《万国觉醒》全球流水突破百亿元;手游《鹅鸭杀》连续多天登顶iOS游戏免费榜总榜⋯⋯   从2006年国家级动漫游戏振兴基地落地,到2012年四川...

    2026-02-19

  • 2025年全球动画行业现状分析:市场规模约3327亿美元衍生品市场爆发式增长[图]

      共研产业研究院通过对公开信息分析、业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及分析师专业性判断和评价撰写了《2026-2032年中国动画市场调查与战略咨询报告》。本报告为动画企业决策人及投资者提供了重要参考依据。   为确保动画行业...

    2026-02-19

  • 动画产业作为文化创意产业重要组成部分2026年中国动画内容生产规模约406亿元[图]

      共研产业研究院通过对公开信息分析、业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及分析师专业性判断和评价撰写了《2026-2032年中国动画内容生产市场调查与未来发展趋势报告》。本报告为动画内容生产企业决策人及投资者提供了重要参考依据。 ...

    2026-02-19

  • 代表专访|刘欣:吉林动漫产业要以共生、创新、重塑拥抱AI时代

      近年来,随着《哪吒之魔童闹海》《浪浪山小妖怪》等一批票房口碑双赢的国产动漫涌现,国产动漫迎来发展新风口。吉林省紧抓时代契机,大力布局动漫产业,吉林省凝羽动画的《茶啊二中》、吉林动画学院的《山海经》、长春知行合一动漫的《模工坊HobbyC...

    2026-02-19

  • 何为“犒赏经济”

      当前,我国经济发展从高速发展阶段转向高质量发展阶段,人民对美好生活的向往总体上已经从“有没有”转向“好不好”,消费结构持续优化,服务消费需求持续释放,发展和享受型消费增势显著。在这一背景下,一种被称为“犒赏经济”的新型消费模式在年轻群体...

    2026-02-19

  • 爆款制造机实锤!从《太平年》看华数的内容进阶与产业突围

      近期,由中央广播电视总台、华策集团、浙江广电集团出品,华数集团联合出品的重大历史题材电视剧《太平年》登陆CCTV-1黄金档,并同步在爱奇艺、芒果TV、腾讯视频上线多家平台播出。开播即登顶收视榜,斩获多平台热搜首位,成为开年影视市场口碑与...

    2026-01-30

  • 技术平权下AI漫剧加速演变

      “零经验也能入场”“3人团队月产5部”“制作成本从每分钟上千元砍至几十元”——2026年的AI漫剧赛道,正上演一场“技术平权”引发的创业狂欢。   但狂欢背后,是一组更震撼的行业数据:巨量引擎的数据显示,2024年第四季度抖音漫剧...

    2026-01-30

  • 从“小众尝鲜”到“百亿蓝海”技术平权下AI漫剧加速演变

      “零经验也能入场”“3人团队月产5部”“制作成本从每分钟上千元砍至几十元”——2026年的AI漫剧赛道,正上演一场“技术平权”引发的创业狂欢。   但狂欢背后,是一组更震撼的行业数据:巨量引擎的数据显示,2024年第四季度抖音漫剧...

    2026-01-30

  • 城市传媒IP矩阵赋能文化新消费

      本报讯近期,全网拥有超7000万粉丝的二次元IP“我是不白吃”再度上新,与青岛”)旗下青岛出版社深化合作,在北京发布“轻松学”“有文化”“爱科学”系列漫画学科启蒙新品,现场还带来了趣味互动的“科学实验秀”,沉浸式解锁学科启蒙新体验。此次...

    2026-01-28

手机扫一扫添加微信