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全球动画格局巨变评奖转风向
在不久前举行的第83届金球奖颁奖典礼上,网飞动画电影《K-POP:猎魔女团》击败迪士尼卖座大片《疯狂动物城2》,斩获最佳动画片奖。这部基于流行文化元素的动画片之前已获得多个颁奖季奖项,此次再夺金球奖,问鼎奥斯卡的可能性大幅提升,但同时也...
2026-01-20
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从“必需”到“悦己”:中国兴起“犒赏”消费新势力
新华社沈阳1月19日电(记者武江民、洪可润)周末,在沈阳市沈河区的一家香薰蜡烛DIY工坊,“95后”女孩林晓挑选了雪松与柑橘味精油,亲手制作了专属香薰蜡烛。 “每月完成KPI后,我都会给自己固定安排一次犒赏,让加班熬夜的疲惫在...
2026-01-20
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日流水暴增900%AI漫剧狂飙背后为何有人月入千万有人只想逃离?
晚上八点,广东省佛山市保利维塔写字楼的灯光依然成片亮着。办公室里,键盘敲击声混杂着消息提示音,屏幕荧光映着一个个忙碌的身影。 AI漫剧工作者泷这样记录着:“每天都是从破晓干到深夜,我们一遍遍打磨与复盘。” 他们正在生...
2026-01-19
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打造京津冀玩具IP聚集地雄安大有雄心
1月初的河北雄安新区,正值“三九”严寒天,气温最低降到了零下10摄氏度,然而容城县晾马台镇轻纺城里的毛绒玩具交易却热火朝天。岁末年关将至,正是毛绒玩具供应旺季,轻纺城中上千家毛绒玩具企业正为马年春节的订单忙碌着。每天下午至凌晨,大大小小...
2026-01-19
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动画行业国内市场格局及增长趋势分析调研报告2026
依据2025年动画市场报告给出的统计与预测数据,2025年,全球与中国动画市场规模达到33099.39亿元(人民币)与8718.38亿元。在预测期间内,预计全球动画市场将以5.48%的复合年增长率增长,至2032年全球动画市场总规模将会...
2026-01-18
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2024谷子经济行业报告:全球二次元移动游戏市场研究报告
近年来,随着《原神》《崩坏:星穹铁道》等现象级产品席卷全球,二次元移动游戏已成为中国游戏产业中不可忽视的重要力量。然而,最新市场研究报告揭示,这一赛道在经历了快速增长后,已进入亟需突破瓶颈的关键阶段。尽管玩家消费热情不减,但同质化竞争与...
2026-01-18
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高清国产动画《大禹治水》暑期上映
由大连东方龙动画发展有限公司历时两年时间、投资3000多万元打造的90分钟彩色宽银幕动画电影《大禹治水》,目前已基本制作完成。记者在日前举行的新闻发布会上获悉,该片将于今年六一节后进入全国院线集系列动画片预计也在六一节前登陆央视。 动漫...
2026-01-18
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2024年动漫游戏行业发展监测及发展趋势预测报告docx
(1)自20世纪80年代以来,我国动漫游戏行业经历了从萌芽到成长的过程。最初,以《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等为代表的国产动画片开始崭露头角,深受小朋友喜爱。与此同时,电子游戏机在年轻人中流行起来,如《魂斗罗》、《超级玛丽》等国外游戏...
2026-01-17
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2025年中国动画电影市场:“一超多强”的爆发与启示
2025年中国内地电影市场总票房达518.32亿元,同比增长21.95%;观影人次12.38亿,同比增长22.57%。动画电影表现强劲,堪称这两个“增长”的最大拉动引擎——全年动画电影总票房达254.9亿元,占比49.2%,较2024年...
2026-01-17
