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『新闻动态』

  • 广东文化出海“新三样”全球圈粉

      手机一开,广东的“潮”瞬间刷屏——最常玩的游戏、单曲循环的歌单,追更的国漫,心动的“纸片人”,地铁上刷不停的小说,不少都来自广东文化产业“潮”。2024年,全省规模以上文化企业营业收入突破2.5万亿元,文化新业态表现尤为亮眼,营收规模达...

    2025-11-15

  • 日本推新政保护游戏和动漫免受woke影响

     在世界转向政治动机清教主义之际,日本政府起草了一项新的娱乐政策,为创作自由带来了一线希望。该政策不仅支持日本的创意产业,而且还保护他们免受国家的干预和审查。  日本经济产业省(METI)在去年10月举行的第八届创意产业研究小组会议上提出了...

    2025-11-15

  • 河北动漫产业启动“精英工程”

      本报讯 近日,河北省动漫协会和河北游戏学院共同推出吸引扶持大学生创业的新举措:决定面向全省高校毕业生推出“河北省动漫游戏产业大学生创业精英工程”。这项由企业利用自身技术与市场资源,采取市场化运作方式,扶持和培养动漫精英人才、促进全省动漫...

    2025-11-14

  • 动漫产业行业产业安全列表_安全-前瞻网

      智能手机和平板电脑因游戏方便,数量多,廉价或免费游戏多,已日益成为游戏爱好者的首选,掌机用户不断流失。...   在动画电影领域,国产动漫企业已经开始逐渐发力,虽然眼下仍然举步维艰。2011年度,中国上映的动画电影总票房为15.8...

    2025-11-14

  • 引才汇智潮涌岭南|解码广东文化产业高质量发展的人才密码

      11月5日,广东摘得第十八届文华奖三项,其中舞剧《醒·狮》斩获最高文华剧目奖。   11月4日,广东5个作品(团队)揽获第二十届群星奖殊荣,获奖数全国第一。   10月28日,“2025内容创作者嘉年华”以政府指导、龙头企业...

    2025-11-14

  • 动漫概念股2025年第三季度研发费用前十榜单

      2025年第三季度,动漫概念股研发费用排行榜中,昆仑万维(300418)研发费用总额高达12.11亿,三七互娱(002555)和恺英网络(002517)位居第二和第三,浙数文化(600633)、掌趣科技(300315)、掌阅科技(603...

    2025-11-14

  • 2025年玩具制造概念相关上市公司整理好了请查收!(11月13日)

      11月13日消息,家联科技主力资金净流入2091.85万元,超大单资金净流入899.74万元,散户资金净流出2843.04万元。   从近五年营业总收入来看,公司近五年营业总收入均值为16.57亿元,过去五年营业总收入最低为202...

    2025-11-14

  • 网络文学讲出更新更好的中国故事

      一部网络文学改编的短剧上线,能带动原著日读人数增长超300%;中国网络文学全球共创共享,海外活跃用户达到约2亿并催生一批本土创作者——我们该如何定义今天的网络文学?   11月9日到12日,以“大时代、大视野、大文学”为主题的20...

    2025-11-14

  • 2025年中国电影市场票房稳中有进内容品质过硬成就商业价值

      近日,中国电影家协会联合大麦娱乐灯塔研究院共同发布《2025中国电影市场及观众变化趋势报告》(下称《报告》)。《报告》显示,2025年中国电影市场票房呈现稳中有进的态势,动画电影表现突出,国产电影在观众心中的偏好显著提升,更多新用户走进...

    2025-11-14

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